如何解决包含动态数组声明的C ++结构动态数组
我试图用动态float数组创建一个结构,然后创建该结构的动态数组,但是有时调用其中一个float的结果返回nulptr,而其他时候它正常工作,我不明白为什么。 这是我的代码
struct ColumnData {
float* data{};
int type{};
static ColumnData* Create(std::size_t sampleSize) {
return new ColumnData[sampleSize];
}
};
ColumData *learningData;
learningData = ColumData::Create(sampleSize);
for (std::size_t i = 0; i < sampleSize; i++) {
learningData[i].data = new float[dataPerSample];
for (std::size_t j = 0; j < dataPerSample; j++)
{
std::cin >> learningData[i].data[j];
}
std::cin >> learningData[i].type;
}
后来在代码中被称为
for (size_t i = 0; i < dataPerSample; i++)
{
returned = returned + (weight[i] * learningData[givenColumn].data[i]);
}
所有变量都在范围之内,有时代码可以工作,有时我在learningData [givenColumn] .data [i]上遇到nulptr异常,试图连续两次有相同的给定column,并且有时在第二个异常中抛出该异常一个,而不是第一个。
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