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如何测试两个三角形在3D空间中是否发生碰撞?

如何解决如何测试两个三角形在3D空间中是否发生碰撞?

我正在使用C ++和OpenGL。给定每个三角形3个顶点,在3D中实现三角形到三角形碰撞的最快,最好的方法是什么?

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