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添加多个精灵并一次分配给一个组

如何解决添加多个精灵并一次分配给一个组

有没有一种方法可以快速添加大量精灵,并将其添加到组中,而无需这样:

SA1 = SpriteClassA()
SA2 = SpriteClassA()
SA3 = SpriteClassA()
SB1 = SpriteClassB()
SB2 = SpriteClassB()
SB2 = SpriteClassB()

Group1 = pygame.sprite.Group()
Group2 = pygame.sprite.Group()
Group3 = pygame.sprite.Group()

Group1.add(SA1,SA2)
Group2.add(SA3,SB1)
Group3.add(SB2,SB3) 

有几个子画面和几个组还不错,但是如果我要创建1000个子画面和几十个组...如果有以下效果,那就太好了

SA1,SA2,SA3 = SpriteClassA()
Group1 = pygame.sprite.Group()
Group1.add(SA1,SA3)

甚至更好:

SA1 - SA500 = SpriteClassA()
Group1 = pygame.sprite.Group()
Group1.add(SA1 - SA500)

解决方法

创建一个Sprite对象的列表并将该列表添加到Group

"test": "jest --runInBand --detectOpenHandles"

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