如何解决如何在Swift应用程序中取消初始化UnityFramework
我有一个Unity项目嵌入到本机Swift项目中。 Unity部分可在短时间内使用(作为迷你游戏)。应该先提出它,然后再将其消除。我没有显示它的问题,但是没有消除UnityAppController
的正确方法。唯一的解决方法是:
// unityFramework object is `UnityFramework`
// unloadApplication is called before
func unityDidUnload(_ notification: Notification!)
{
print("unityDidUnload")
self.window?.makeKeyAndVisible()
self.unityFramework?.unregisterFrameworkListener(self)
self.unityFramework?.appController()?.window.resignKey()
self.unityFramework?.appController()?.window = nil
self.unityFramework = nil
}
UnityFramework
中可用的功能根本没有帮助。 - (void)unloadApplication;
仅冻结Unity应用; - (void)quitApplication:(int)exitCode;
杀死了主应用程序。
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