如何解决颤振环轮播卡
我对扑打有疑问。我想创建一个循环的圆盘传送带,所以当您位于最后一个元素时,第一个是下一个。但无需使用第三方控件。
有什么方法可以只用飞镖来创建这样的特征?
这是我能做的:
class TemplatesBody extends StatefulWidget {
@override
_TemplatesBodyState createState() => _TemplatesBodyState();
}
class _TemplatesBodyState extends State<TemplatesBody> {
int _index = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24,vertical: 12),child: Column(
children: <Widget>[
SizedBox(height: 10.0,),Text(
'Templates for restaurants',textAlign: TextAlign.center,style: TextStyle(
fontSize: 18,color: Colors.black.withOpacity(.8)),SizedBox(height: 30.0,SizedBox(
height: 380,child: PageView.builder(
itemCount: 5,controller: PageController(viewportFraction: 0.7),onPageChanged: (int index) => setState(() => _index = index),itemBuilder: (_,i) {
return Transform.scale(
scale: i == _index ? 1 : 0.9,child: Card(
elevation: 9,shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(30)),child: Center(
child: Text(
"Template ${i + 1}",style: TextStyle(
fontSize: 32,fontWeight: FontWeight.bold,color: Colors.brown.withOpacity(.5)),);
},],);
}
}
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