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如何获得原始的透视投影矩阵

如何解决如何获得原始的透视投影矩阵

我正在研究3D人脸重建。管道自爆了。

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通常,我可以从裁剪后的人脸图像中学习变换矩阵,旋转矩阵,除了设置卡内距离和FOV外,还如何从完整图像中获取计算变换矩阵,旋转矩阵,透视投影矩阵? / p>

或者在裁剪和缩放roi人脸图像时,如何获得原始透视投影矩阵的新投影矩阵变换推导

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