如何解决使用TextRenderer C#渲染抗锯齿的文本
我编写了一个程序在图像上绘制一些字符串。我使用graphics.DrawString()
,但是正如您在this帖子中看到的那样,它存在一些问题。TextRenderer.DrawText()
解决了该问题,但渲染的文本呈锯齿状。我更改了graphics.TextRenderingHint
和图形的分辨率; TextRenderer
根本不在乎。
完成后应该有一个解决方案here;但我不知道该怎么做。
解决方法
private void panel1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)
{
//GDI (i.e. TextRenderer)
String s = "The quick brown fox jumped over the lazy dog";
Point origin = new Point(11,11);
Font font = SystemFonts.IconTitleFont;
e.Graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;
TextRenderer.DrawText(e.Graphics,s,font,origin,SystemColors.InfoText);
}
完整的演示显示它有效有效:https://mega.nz/file/E3xREYIR#kuDxyac_0jxlX7wuTVmZmJgClEicdaCj0YpnE83Wq9k
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