如何解决在PyGame中更改Rect颜色
我是pygame的新手,我正在尝试制作一些非常基础的东西。该代码应该根据鼠标的X位置更改矩形的颜色。
AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'color'
mouseButtons = pygame.mouse.get_pos()
test = pygame.draw.rect(screen,(255,0),rect1)
if (mouseButtons[0] <= 100):
color = (0,255,0)
else:
color = (255,0)
test = pygame.draw.rect(screen,color,rect1)
这是完整的代码:
import pygame
from pygame.locals import *
SIZE = 400,400
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
rect1 = Rect(100,100,200,200)
def loop():
mouseButtons = pygame.mouse.get_pos()
test = pygame.draw.rect(screen,rect1)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
running = False
loop()
screen.fill((255,255))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
解决方法
我复制了您的代码,但不确定您是怎么得到错误的(我无法复制)。如果看到的是白色屏幕,那是因为您有以下一行:screen.fill((255,255,255))
,它将整个屏幕填充为白色,清除您已经绘制的矩形。
要解决此问题,应在将屏幕填充为白色后绘制矩形。您可以通过编写
screen.fill((255,255))
loop()
代替
loop()
screen.fill((255,255))
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