如何解决有没有一种方法可以在运行时通过使用模式中的选择器在A-Frame中设置“ gltf-model”或“ obj-model”?
我正在制作一个A-Frame项目,其中必须在运行时根据用户输入为实体设置3D对象。有没有一种方法可以使用选择器类型进行设置?
示例:
AFRAME.registerComponent('model',{
schema:{
ext: {type: 'string',default:'gltf'},scene:{type: 'selector'},material:{type: 'selector'},scale:{type: 'string',default: '1 1 1'}
},init: function (){
var el = this.el;
var data = this.data;
if(data.ext == 'obj')
{
el.setAttribute('obj-model','obj',data.scene);
el.setAttribute('obj-model','mtl',data.material);
}
else
el.setAttribute('gltf-model',data.scene);
el.setAttribute('scale',data.scale);
console.log(this.el.toString() + ': Model component registered successfully!');
}
});
通过使用元素ID设置它是行不通的,但是如果我在HTML文档中手动输入ID,它就可以正常工作。
解决方法
gltf-model和obj-model组件不使用DOM元素,而是URL或选择器。将选择器直接传递到模型中
AFRAME.registerComponent('model',{
schema:{
ext: {type: 'string',default:'gltf'},scene:{type: 'string' },material:{type: 'string'},scale:{type: 'string',default: '1 1 1'}
}
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