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Matter.js:碰撞两个静态物体时,物体卡住

如何解决Matter.js:碰撞两个静态物体时,物体卡住

我正在使用Matter.js制作游戏,其中一个身体可以从一个世界切换到另一个世界,并且在每个世界中都有不同的重力和障碍。

我的问题是:当像我所说的那样使用Matter.Composite.move( world1,bodyToMove,world2 )移动物体时,物体被添加到与两个静态物体碰撞的位置,然后被卡住。此后,在添加了它的世界中,该身体将不受重力和Matter.Body.applyForce的影响。

我确定一定是我的失误,有人可以告诉我如何防止身体卡住吗?

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