如何解决在变量前面添加:会导致错误的结果
我正在上课。对于以下代码
#include <string>
#include <set>
#include <tuple>
#include <cassert>
enum class e : bool
{
positive = true,negetive = false
};
class A
{
public:
int a;
e e1 : 1;
friend bool operator==(const A&,const A&);
};
bool operator==(const A& lhs,const A& rhs) {
auto tie = [](const A& a1) {
return std::tie(a1.a,a1.e1);
};
auto x1 = tie(lhs);
auto x2 = tie(rhs);
return x1 == x2;
}
int main()
{
A a1;
a1.a = 10;
a1.e1 = e::positive;
A b1;
b1.a = 10;
b1.e1 = e::positive;
assert(a1 == b1);
}
输出为:
a.out: main.cpp:44: int main(): Assertion `a1 == b1' Failed.
这是错误的,因为两个类是相同的。
但是,如果我将代码行从e e1 : 1;
更改为e e1;
,则会得到正确的结果。
我首先想知道:在这种情况下会做什么? 为什么添加此后结果是错误的?
谢谢。
解决方法
此功能:
auto tie = [](const A& a1) {
return std::tie(a1.a,a1.e1);
};
返回一个std::tuple<int const&,e const &>
。即使tuple
存储的字段是引用,对于位字段也有一个特殊的规则,在该规则中会生成位字段的临时副本,并将引用绑定到该临时字段。这意味着当您从函数返回时,对位字段的引用是悬空的,当您稍后使用tuple
的该字段时,会导致未定义的行为。
您可以通过明确指定返回类型来解决此问题:
auto tie = [](const A& a1) -> std::tuple<int,e> {
return std::tie(a1.a,a1.e1);
};
这里是demo。
或者,您可以返回一个tuple
来衰减参数类型,并避免出现悬挂问题,如下所示:
auto tie = [](const A& a1) {
return std::make_tuple(a1.a,a1.e1);
};
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