如何解决如何在Sleep调用之前刷新MFC对话框
我有一系列保存位图图像的按钮。
我试图将其中一个按钮的图像更改为另一图像一秒钟,然后再次进行更改-但是在睡眠期间,UI仍然显示旧图像,好像我没有更改它一样-这意味着我完全看不到bmp_explosion
。
void COOPFinalDlg::ShowExplosion(int position)
{
SetButtonImage(position,bmp_explosion);
Sleep(1000);
SetButtonImage(position,bmp_tile);
}
void COOPFinalDlg::SetButtonImage(int buttonId,int imageId)
{
CButton* button = buttons[buttonId - ButtonRangeStart];
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(imageId);
button->SetBitmap(bmp);
}
通过以下方式将按钮初始化为位图:
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(bmp_tile);
CRect rect(....);
CButton* button = new CButton;
button->Create(NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON | DT_CENTER | WS_BORDER,rect,this,idCounter++);
button->ModifyStyle(0,BS_BITMAP);
button->SetBitmap(bmp);
buttons.Add(button);
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