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如何在pygame中更新具有功能即lambda的Sprite?

如何解决如何在pygame中更新具有功能即lambda的Sprite?

假设我有一个Button精灵类

class Button(pygame.sprite.Sprite): 
     def __init__(self,callback,...):
         self.callback = callback

现在,回调是一个函数,但是需要说一个数组并对其进行处理。单击按钮后,数组将更改,但是现在我想在新数组上应用相同的按钮?

请注意,该按钮在第一次迭代时有效,但是现在我希望使用新数组更新该函数

解决方法

如果要将lambda(或包含数组作为闭包的函数)传递给callback,则您需要做的所有更改就是用新的self.callback重新分配。我建议使用一种方法。

    def set_callback(self,callback):
        self.callback = callback

您只需在要更改的地方设置回调,包括在上一个回调函数中即可。

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