每当运行 for 循环时如何更新和打印 int

如何解决每当运行 for 循环时如何更新和打印 int

我制作了一个程序,在该程序中,用户有 10 轮机会,可以通过下注赚取尽可能多的钱。用户下注,然后选择正面或反面。循环有时会起作用,但有时它不会从总金额中增加或减少赌注。 for 循环是跟踪所有的输赢还是什么?

代码如下:

package wallonsProject;

import java.util.Scanner;

public class WallonProject {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        Scanner userInput = new Scanner(System.in);
        
        int totalMoney = 100000;
        
        //Coin faces
        boolean isHeads = false;
        boolean isTails = false;
        
        //CoinToss result
        int coinTossResult;
        
        //number of rounds
        int numOfRounds = 10;

            for(int i = 0; i < numOfRounds; i++)
            {

                //Betting and user Choice
                System.out.println("How much would you like to bet?");
                int userBet = userInput.nextInt();
                
                //User bet must be less than the total money they have or else game exits
                if(userBet > totalMoney)
                {
                    System.exit(0);
                }
                
                System.out.println("Press 1 for heads,or 2 for tails");
                int userChoice = userInput.nextInt();
                
                System.out.println("Your starting money is " + totalMoney);

                //coinToss
                double coinToss = Math.random();
                {
                    if(coinToss >= 0.5)
                    {
                        isHeads = true;
                        System.out.println("Toss is heads");
                        coinTossResult = 1;
                        System.out.println("The toss is " + coinTossResult);
                    }
                    if(coinToss < 0.5)
                    {
                        isTails = true;
                        System.out.println("Toss is tails");
                        coinTossResult = 2;
                        System.out.println("The toss is " + coinTossResult);
                    }
                    
                    System.out.println("You chose " + userChoice);
                    
                    //All different outcomes of WINNING results
                    if(isHeads == true && userChoice == 1)//if your choice is heads and cointossresult is heads
                    {
                        System.out.println("You win");
                        totalMoney = totalMoney + userBet;
                    }
                    if(isTails == true && userChoice == 2)//if your choice is tails and cointossresult is tails
                    {
                        System.out.println("You win");
                        totalMoney = totalMoney + userBet;
                    }
                    
                    //All different outcomes of LOSING results
                    if(isHeads == true && userChoice == 2)
                    {
                        System.out.println("You lose");
                        totalMoney = totalMoney + userBet;
                    }
                    if(isTails == true && userChoice == 1)
                    {
                        System.out.println("You lose");
                        totalMoney = totalMoney - userBet;
                    }
                    
                    
                    System.out.println("You bet " + userBet);
                    System.out.println("Your total money is " + totalMoney);
            }

        }

    }        

}

解决方法

在 for 循环之外,定义两个变量:

boolean isHeads = false;
boolean isTails = false;

在循环内部,如果你翻转了正面,你就使 isHeads 为真,如果你翻转了尾部,你就使 isTails 为真。不幸的是,您永远不会重置这些,因此它们会“卡住”在 true 位置。

因为它们被卡住了,所以您后来遇到了条件列表中的两个条件,而不仅仅是一个。您先加后减赌注,所以总分不会改变。


还有一件小事:

                if(isHeads == true && userChoice == 2)
                {
                    System.out.println("You lose");
                    totalMoney = totalMoney + userBet;
                }

就在那里,您可能想减去赌注,就像您进一步做的那样。


这不是修复代码的最干净的方法,但它是最少的输入:作为循环中的最后一条指令,您应该将 isHeadsisTails 都设置为 {{1 }}。更简洁的方法需要进行一些重构:只需使用一个对正面为真,对反面为假的变量,这样就可以避免这种风险。然后每次你翻转时,你都会重置它。

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