如何解决使用不同的应用程序ID构建Flutter应用程序的不同样式
我对如何正确执行操作有一些疑问-Flutter团队缺少有关使用Flavors的文档,到目前为止,这些教程和文章似乎都是来自学习它们的人。我很感谢在此所做的努力,但也认识到知识是不完整的。
可以在很多地方设置应用程序ID,尤其是在AndroidManifest和build.gradle文件中。
示例:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.domain.app">
<!-- io.Flutter.app.FlutterApplication is an android.app.Application that
calls FlutterMain.startinitialization(this); in its onCreate method.
In most cases you can leave this as-is,but you if you want to provide
additional functionality it is fine to subclass or reimplement
FlutterApplication and put your custom class here. -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
示例:
defaultConfig {
// Todo: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "com.domain.appname"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 29
versionCode FlutterVersionCode.toInteger()
versionName FlutterVersionName
}
flavorDimensions "appFlavor"
productFlavors {
qa {
dimension "appFlavor"
applicationId "com.domain.appflavor1"
}
prod {
dimension "appFlavor"
applicationId "com.domain.appflavor2"
}
dev {
dimension "appFlavor"
applicationId "com.domain.appflavor3"
}
}
应用程序ID也出现在Kotlin MainActivity.kt文件中,以及该文件的src目录下的路径中。据我所知,此处指定的值对应用程序功能没有任何影响。但是肯定在某处必须具有一定的相关性。
在build.gradle的各个配置中为各个口味设置的值可以正常工作。
但是,当您有多个AndroidManifest.xml文件时(例如每种口味一个),这些文件都必须指定与主AndroidManifest.xml文件中的程序包完全相同的程序包。尝试忽略该值会导致错误。只要与特定口味的AndroidManifest中的名称匹配,主AndroidManifest中的值似乎无关紧要
但这没有意义-包名和applicationID如何不同,以及应用程序build.gradle和AndroidManifest之间发生冲突?
确切使用哪个?
我在南欧还有一个问题要解决,我正在与MissingPlugin异常相关的问题进行斗争,我认为这可能与此处相关:Flutter issues with release-mode only APK builds
解决方法
对于productFlavors块中的每种口味,您可以重新定义applicationId属性,也可以使用applicationIdSuffix将段添加到默认应用程序ID中
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