如何解决Java LWJGL和JOptionPane
在javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Test:");
之后使用org.lwjgl.opengl.display.create();
时遇到问题。这是MCVE:
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Frame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.display;
public final class Test {
public static void main(String[] args) throws LWJGLException {
Frame frame = new Frame();
Canvas canvas = new Canvas();
frame.add(canvas);
frame.setVisible(true);
display.setParent(canvas);
display.create();
JOptionPane.showInputDialog("Test:"); // Input dialog renders correctly but is completely freezed.
// SwingUtilities.invokelater(() -> JOptionPane.showInputDialog("Test:")); // Input dialog is just white and doesn't respond.
}
}
为什么会这样?我该如何解决这些问题?请注意,使用JOptionPane.showInputDialog(frame,"Test:");
代替JOptionPane.showInputDialog("Test:");
并不重要。 (此问题与Using javax.swing.JOptionPane.showInputDialog in Minecraft source code有关。)
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