如何解决glGenBuffer:标识符未定义
我遇到了一个大问题,长话短说。 首先,我使用https://learnopengl.com/book/book_pdf.pdf作为制作OpenGL游戏的指南。问题是,我不得不使用
unsigned int VBO;
glGenBuffers(1,&VBO);
标识符“ glGenBuffers”未定义
做一些研究后,我发现必须使用 GLEW ,但是后来我不得不
输出中的函数中引用的未解析的外部符号__imp ___ glewGenBuffers
错误。我做了一些研究,发现我还必须使用gluT。 现在这是我完全陷入困境的地方(也是首先我不知道gluT和freeglut之间的区别),我遇到了另一个问题,它说
进行了更多研究,发现我必须在预处理器或定义中使用NDEBUG
。
但是,它说
我查看了gluT文件,但没有找到.lib文件。甚至没有lib文件夹之类的东西。 我不知道该如何处理,因为没有库?
从我下载gluT的来源:https://sourceforge.net/projects/freeglut/
简单问题:
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