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旋转android屏幕时渲染结果错误

如何解决旋转android屏幕时渲染结果错误

我正在使用vulkan在android上渲染3d对象。一切正常,直到我通过在androidmanifest.xml中添加“ android:screenorientation =“ landscape”旋转屏幕为止。 对象没有正确缩放。更糟糕的是,当我触摸屏幕以调整视点时,它会不断变化。 我有一个顶点着色器:gl_Position =proj *view *model*pos; 和片段着色器:uFragColor=texture(fsSampler[id),texcoord.xy); 任何帮助将不胜感激!

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