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Android游戏-当实体从列表中删除时的屏幕闪烁

如何解决Android游戏-当实体从列表中删除时的屏幕闪烁

我在Android游戏中使用的是Canvas。当我在实体列表中删除不再显示的实体时,所有其他实体都会短暂闪烁。如果不删除它,则不会出现此类问题。但是由于我不是内存泄漏的忠实拥护者,所以这不是一种选择。

画布渲染系统已经在设计上进行了双重缓冲,我完全不知道如何解决此问题。 我以为是因为该列表在删除项目后对其进行了排序,并尝试将其更改为Set,但这也不起作用。

有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决吗?

代码结构:

private val gameObjects: List<GameObject> = mutablelistof()
    
    fun update(deltaTime: Long)
    {
        gameObjects.forEach {
            it.update(deltaTime)
    }

 fun render(canvas: Canvas)
    {
      gameObjects.forEach {
         when (getVisibilityStatus(it.virtualY))
         {
            VisibilityStatus.VISIBLE -> it.render(canvas,virtualToPhysicalY(it.virtualY))

            VisibilityStatus.BELOW_SCREEN ->
            {
              if (virtualToPhysicalY(it.virtualY) > screenSizePairXY.second)
                gameObjects.remove(it)
            
            }
         }
    }

解决方法

从列表中删除元素是您不安全的做法。最好在单独的循环中绘制循环之前进行剔除(除去不可见的元素)。这里是一些解释:

Remove elements from collection while iterating

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