如何解决在XAML后面的代码中定义HelixViewport3D是否不同?
将ModelVisual3D添加到XAML或后面的代码中定义的HelixViewport3D时会有所不同。
在我的XAML中,我有:
<Grid>
<HelixToolkit:HelixViewport3D Name="m_helix_viewport">
</HelixToolkit:HelixViewport3D>
</Grid>
在后面的代码中:
private ModelVisual3D getData() {
ModelImporter importer = new ModelImporter();
Model3D model = importer.Load(@"c:\test\test.obj");
Model3DGroup group = new Model3DGroup();
group.Children.Add(model);
ModelVisual3D myModelVisual3D = new ModelVisual3D();
myModelVisual3D.Content = group;
return myModelVisual3D;
}
private void Test1() {
/// do not render
HelixViewport3D v = new HelixViewport3D();
v.Children.Add(getData());
m_helix_viewport = v;
}
private void Test2() {
/// rendering ok
m_helix_viewport.Children.Add(getData());
}
问题是为什么Test1()不渲染但Test2()正常。 IMHO XAML定义与代码定义不同-缺少某些内容-但是呢?
解决方法
似乎字段m_helix_viewport只是对绑定到视图的控件实际实例的引用。当您将该控件的新实例分配给该字段时,引用将丢失,并且由于您的新控件未绑定到从xaml加载的视图,因此更改新控件的属性不会影响该视图。如果您签出生成的代码隐藏文件,则有一个名为Connect的方法。在这种方法中,控件的创建实例将分配给生成的字段。换句话说,这些实例是由其他一些代码创建的,而引用则传递给了代码隐藏类。
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