如何解决Unity-在Windows版Agora屏幕共享应用程序中选择屏幕/显示
我正试图在Agora的帮助下为Unity中的Windows开发一个屏幕共享应用程序。当我使用函数StartScreenCaptureByScreenRect()时,我成功捕获了整个VirtualScreen或 主屏幕。尝试捕获其他/辅助显示时遇到麻烦。
我的设置是2台1920x1080显示器。例如,当我尝试使用System.Windows.Forms中的Screen.AllScreens(它应该返回一个包含系统上所有显示器的数组)时,它不返回两个1920x1080监视器,而是返回一个位置为(0, 0)[布局为{primary} {secondary}]。
我实际上想做的是找到VirtualScreen内部每个屏幕/显示器的“坐标”(除了我所知道的主要屏幕(0,0))。 尽管我需要Screen类,但似乎没有所需的功能。 我在做错什么还是应该改变自己的方法?
更新:
我设法获得每个屏幕的位置和分辨率(x,y,宽度,高度),但现在还有另一个问题。如果屏幕在主屏幕的上方和/或左侧,则y和/或x将为负。然后,我实例化一个Rectangle并将其传递给StartScreenCaptureByScreenRect(),该函数将返回无效的参数错误。它仅适用于正x和y(如果屏幕在主屏幕的下方和/或右侧)。
这是错误还是我错过了什么?
解决方法
团结在这里是不同的。您没有做错任何事。如果可以获得3840x1080的分辨率,那么您非常接近共享第二个显示器。矩形(1920,0,1920,1080)是您要放置的区域rect。例如。考虑以下代码:
TestRectCrop(0); // display 1
TestRectCrop(1); // display 2
void TestRectCrop(int order)
{
// Assuming you have two display monitors,each of 1920x1080,position left to right:
Rectangle screenRect = new Rectangle() { x = 0,y = 0,width = 1920 * 2,height = 1080 };
Rectangle regionRect = new Rectangle() { x = order * 1920,width = 1920,height = 1080 };
int rc = mRtcEngine.StartScreenCaptureByScreenRect(screenRect,regionRect,default(ScreenCaptureParameters)
);
if (rc != 0) Debug.LogWarning("rc = " + rc);
}
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