如何解决如何基于GCController创建“虚拟游戏杆”?
我正在构建一个框架,以简化游戏项目中GameController框架的重用。当我不得不考虑单元测试时,我意识到我无法模仿操纵杆事件,有什么想法可以帮助我?
解决方法
经过一些研究,我弄清楚了如何使用GameController框架的基类解决问题。看一下项目https://github.com/anderson-gusmao/ControlGameKit
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