如何解决拖动另一个窗口小部件时窗口小部件更改
我有三节课: 顶点,边,图 它们都是小部件。 Graph哈希有两个hasSet,一个是顶点,另一个是Edge。 顶点类包括(一个子代)一个Draggable小部件。 有没有一种方法,当我拖动某个顶点(onDrag)时,边缘将跟随拖动的顶点,一侧保持const,而与拖动的顶点相连的另一侧则发生变化?
Widget vertex = Container(
height: widget.size,width: widget.size,child: Container(
// color: Colors.red,decoration: Boxdecoration(
border: Border.all(
color: widget.borderColor,width: widget.borderWidth,),borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(widget.radius),color: widget.backgroundColor,child: Center(
child: Text(
widget.text,style: TextStyle(
color: Colors.white,);
边缘:
@override
Widget build(BuildContext context) {
/* inilize Offsets*/
start = new Offset(widget.v1.posX + widget.v1.size / 2,widget.v1.posY + widget.v1.size / 2);
end = new Offset(widget.v2.posX + widget.v2.size / 2,widget.v2.posY + widget.v2.size / 2);
return CustomPaint(
size: Size(500,500),painter: LinesPainter(start,end),);
}
}
class LinesPainter extends CustomPainter {
final Offset start,end;
LinesPainter(this.start,this.end);
@override
void paint(Canvas canvas,Size size) {
if (start == null || end == null) return;
canvas.drawLine(
start,end,Paint()
..strokeWidth = 4
..color = GraphDesign().getEdgeColor());
}
@override
bool shouldRepaint(LinesPainter oldDelegate) {
return oldDelegate.start != start || oldDelegate.end != end;
}
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