如何解决由于Firebase GoogleService-Info.plist,Codemagic iOS构建失败
我正在使用Codemagic for iOS构建Flutter项目。 android版本可以正常使用。 iOS构建错误:
Xcode build done. 1520.2s
Failed to build iOS app
Error output from Xcode build:
↳
** BUILD Failed **
Xcode's output:
[...]
error: Build input file cannot be found: '/Users/Downloads/GoogleService-Info.plist' (in target 'Runner' from project 'Runner')
note: Using new build system
note: Building targets in parallel
note: Planning build
note: Constructing build description
Encountered error while building for device.
Build Failed :|
Failed to build for iOS
但是我的ios / Runner包含GoogleService-Info.plist文件。
我还尝试创建环境变量来存储该文件,但没有成功。
我现在被困住了,所以我们将不胜感激!
解决方法
解决了问题! 正如@Paul Beusterien提到的那样,构建系统希望文件位于/Users/Downloads/GoogleServices-Info.plist。
如何更改?
两种可能的解决方案:
- 如果您有Xcode: 只需单击文件,然后使用文件检查器将路径的位置更改为“相对于项目”。
2。不使用Xcode: 进入您的project.pbxproj文件,然后查找name =“ GoogleServices-Info.plist” path =“ ...”,然后将该路径更改为“ GoogleServices-Info.plist”(如果该文件位于您的ios / Runner /文件夹。
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