如何解决Unity3d中的灯光问题
使用点光源照亮场景的某些部分。好了,这个点光源不会在游戏视图中显示,而是在场景视图中显示。我正在使用URP。我该如何解决?
解决方法
转到编辑->项目设置->质量。在渲染标签下,您将看到 通用渲染管道资产 。点击它。在检查器的 Lighting 下,您将看到 每个对象限制 。碰到那个数字,应该这样做。
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