如何解决Android:为什么长按会破坏自动背景?
我正在尝试实现一个“按钮”,该按钮可在单击和长按时临时更改背景。我实现了“可绘制/选择器”:
const defaults = {color: 'blue',size: 'large'};
const myFunction(color,quantity) {
// I kNow this won't work,because the JS arguments object is Array-like,// and doesn't have named keys
return { ...defaults,...arguments };
}
console.log(myFunction(red,22));
/* Should output:
{ color: 'red',size: 'large',quantity: 22 }
*/
我还捕获了长按事件,将背景更改为其他内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/key_pressed" />
<item
android:drawable="@drawable/key_unpressed" />
</selector>
这样做会使背景固定并且不会恢复原状。如果我注释掉“ setBackground()”,则释放按钮有效。
想法?
我仍然想通过长按更改背景。
解决方法
删除此代码
@Override
public boolean onLongClick(View view) {
view.setBackground(getDrawable(R.drawable.key_long_pressed));
return true;
}
并将此行放在XML上的按钮上
android:background="@drawable/key_long_pressed"
,
如果我正确理解了您的意图,那么您希望在用户按下按钮后更改背景,并在用户释放按钮后将其恢复为正常。要解决此问题,您有两种选择(IMHO):
选项1(简单,快速):
添加使用标准Android机制的涟漪效果。请参阅以下问题的答案:Add ripple effect to my button with button background color?
选项2(更多的开销,花费更长的时间,需要编码):
当用户释放按钮时,Android会调用onLongClick()
,从而在长按结束时调用。
长时间单击定义为运动事件ACTION_DOWN
和ACTION_UP
之间的时间(可配置),因此按下按钮并释放按钮。因此,您的函数会在ACTION_UP
上被调用,而不会再次调用(Android不会在ACTION_DOWN
上调用该函数),因此背景色不会还原。
如果您想更改背景,则需要实现并设置GestureDetector
并处理代码中的ACTION_DOWN
和ACTION_UP
。您可以使用GestureDetector.SimpleOnGestureListener
并仅覆盖代码需要的那些运动事件。
在GestureDetector.SimpleOnGestureListener.onDown()
中,代码将背景设置为
GestureDetector.SimpleOnGestureListener.onLongPress()
恢复背景颜色。请注意,由于每个按钮动作都以onDown
开头,因此所有其他按钮动作也将出现这种背景变化。您还需要恢复为其他操作的正常颜色。
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