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在“场景”构建器中显示禁用了“网格渲染”的对象

如何解决在“场景”构建器中显示禁用了“网格渲染”的对象

我正在使用一个对象来触发事件,因此其网格渲染器已关闭。但是我还是想在“场景”窗口中看到对象,以便能够修改关卡。

这是我对象的组成部分:

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出于开发目的,如何使对象可见?

解决方法

您应该使用Gizmos

Gizmos用于在“场景”视图中提供视觉调试或设置帮助。

在您的情况下,请尝试Gizmos.DrawMesh,或者如果它是简单的立方体Gizmos.DrawCube。

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