如何解决使用Unity ML代理的YAML文件出现问题
我必须更改ML代理的超级性能指标,但它始终使用一些默认的超级性能指标。 我做了什么:
- 下载Unity ML代理及所有
- 我已经制作了一个新的YAML文件(通过复制和粘贴)
- 重命名
- 更改了一些内容
- 运行了“ mlagents-learn newfilename.yaml runid =“ DebugRun1”“
- 它不使用新YAML文件中的参数。 似乎使用了一些默认的YAML 与我在其中输入的文件名完全无关。
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