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使用Unity ML代理的YAML文件出现问题

如何解决使用Unity ML代理的YAML文件出现问题

我必须更改ML代理的超级性能指标,但它始终使用一些认的超级性能指标。 我做了什么:

  1. 下载Unity ML代理及所有
  2. 我已经制作了一个新的YAML文件(通过复制和粘贴)
  3. 重命名
  4. 更改了一些内容
  5. 运行了“ mlagents-learn newfilename.yaml runid =“ DebugRun1”“
  6. 它不使用新YAML文件中的参数。 似乎使用了一些认的YAML 与我在其中输入的文件名完全无关。

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