如何解决团结|在同一应用中同时使用AR和VR,但不能同时使用
我正在使用Unity 2019.4.5f1,必须创建一个应用程序,用户可以同时使用AR和VR,但不能同时使用它。
- 对于AR部分,我正在使用ArFoundation,并且效果很好
- 对于VR部分,我使用的是Google Cardboard XR Plugin for Unity 但这不起作用。
我认为问题在于ArFoundation要求我使用OpenGLES3,而VR插件要求我使用OpenGLES2。如果仅选择OpenGLES2,则构建失败;如果仅选择OpenGLES3,则构建正常,但应用程序崩溃。
我认为我可以使用旧的Google VR SDK,但自Unity 2019.3起已弃用,Unity和Google均建议使用新的Google Cardboard XR插件,但我找不到任何文档,也没有人使用它。 / p>
有什么建议吗?
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