如何解决弹簧动力学,两个球
我正在努力将注意力集中在物理学上,所以我正在编写2D物理模拟。
我当前的问题是使用弹簧动力学使两个球正确地弹回。
public List<GithubCustomApi> requestAPi(string input)
{
List<GithubItem> repo = Build(input);
GithubUser user = BuildPerson(input);
/////////////////////////////////////
//I want something like this below//
var stringQuery = SELECT repo.*,user.* from repo where repo.owner.id = user.id
var linqQuery = from c in stringQuery select new GithubCustomApi() { fullname = c.full_name,email = c.emial ...}
/////////////////////////////////////
return linqQuery;
}
包含速度,GithubCustomApi()
包含当前对象的弹性,obj->v
是当前压缩,
obj->spring
是两个物体之间的角度。
碰撞检查工作正常。
我一直在盲目地尝试不同的事情,这显然是错误的:
spring.comp
此外,我想同时考虑两个物体的速度和重量。
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