如何解决CIFilter不能应用于SCNMaterial
将任何CIFilter
应用于UIImageView都可以正常工作。
import UIKit
import CoreImage
@IBOutlet var imageView: UIImageView!
let ciBlurFilter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur")!
func gaussianBlur() -> UIImage? {
let uiImage = UIImage(named: "texture.png")!
let ciImage = CIImage(image: uiImage)
ciBlurFilter.setValue(ciImage,forKey: "inputimage")
let resultedImage = ciBlurFilter.value(forKey: "outputimage") as! CIImage
let blurredImage = UIImage(ciImage: resultedImage)
return blurredImage
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageView.image = self.gaussianBlur()
}
但是如果将其应用于SceneKit的材质,则无法使用
import SceneKit
@IBOutlet var sceneView: SCNView!
let ciBlurFilter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur")!
func gaussianBlur() -> UIImage? {
let uiImage = UIImage(named: "texture.png")!
let ciImage = CIImage(image: uiImage)
ciBlurFilter.setValue(ciImage,forKey: "inputimage")
let resultedImage = ciBlurFilter.value(forKey: "outputimage") as! CIImage
let blurredImage = UIImage(ciImage: resultedImage)
return blurredImage
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
sceneView.scene = SCNScene()
let sphereNode = SCNNode(geometry: SCNSphere(radius: 0.1))
sphereNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = self.gaussianBlur()
sceneView.scene?.rootNode.addChildNode(sphereNode)
}
为什么带有CIFilter的SCNMaterial不可见(尽管它支持UIImage)?
怎么了?
解决方法
使用该构造函数创建的UIImage
当时实际上并未呈现。图片的接收者需要知道图片需要在使用之前进行渲染,这似乎不是由SceneKit处理的。
有关详细信息,请参见我的答案here。
以下是在Swift中渲染CIImage
的方法:
// ideally you create this once and re-use it;
// you should not create a new context for every draw call
let ciContext = CIContext()
let cgImage = ciContext.createCGImage(ciImage,from: ciImage.extent)
let uiImage = cgImage.flatMap({ UIImage.init(cgImage: $0) })
您可以将CGImage
传递到材料或将其包装到UIImage
中,两者都应该起作用。
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