如何解决使用Tkinter时如何从GUI分离数据
我对使用Tkinter进行设计的正确方法感到有些困惑。我已经阅读了数十个Tkinter示例,但是由于其中大多数描述了简单而特定的情况,因此我难以为我的脚本找到正确的全局设计。我正在尝试将GUI代码与数据模型尽可能地分开(我正在开发一个非常简单的纸牌游戏)。
我的主要问题是如何从不同的函数和类全局访问Tkinter元素。目前,我正在数据类的定义之后立即在大型gui_build()函数内构建整个接口。从main()函数以及所有数据初始化对象中调用此函数。问题是,即使我从gui_build()返回Tk根对象以便main()可以传递它,我在需要时也无法访问Tk元素。
例如,我有几个针对全局范围内不同Tk按钮的回调函数。如果其中之一需要检查单选按钮的状态,则显然不可能通过名称在Tk根层次结构中找到它,并且将引用传递给各处的单选按钮似乎非常不方便。
我可以通过全局声明单选按钮来使其工作,但这违背了将所有GUI代码保持在同一位置的目的。
在尝试重新发明轮子之前,对什么可以被视为“最佳实践”进行了思考。
谢谢。
解决方法
现在,我从事Tkinter接口已有2年了。我最初面临着同样的问题。根据我的经验,我建议您定义一个继承 Tk 根小部件的类,然后将元素小部件分配给该类的属性,并将回调函数也分配给该类的函数。这将使访问全局窗口小部件(按钮)和功能变得容易。这些小部件和函数在类定义中是全局的。它使它们易于访问。您可以按照以下模板
from tkinter import *
class Interface(Tk):
def __init__(self,title):
Tk.__init__(self)
self.title(title)
self.build()
def build(self):
self.UserNameLabel = Label(self,text="User Name")
self.UserNameLabel.grid(row=0,column=0,sticky=E,pady=10)
self.UserNameEntry = Entry(self)
self.UserNameEntry.grid(row=0,column=1,sticky=W,pady=10)
self.PassWordLabel = Label(self,text="Password")
self.PassWordLabel.grid(row=1,pady=10)
self.PassWordEntry = Entry(self,show='*')
self.PassWordEntry.grid(row=1,pady=10)
self.status = Label(self,text='Please enter User Name and Password')
self.status.grid(row=2,columnspan=2,pady=10)
self.LoginButton = Button(self,text='Login',width=20,command=self.checkCreadentials)
self.LoginButton.grid(row=3,pady=10)
def checkCreadentials(self):
if (self.UserNameEntry.get().strip() == 'username') and (self.PassWordEntry.get()=='password'):
self.status['text']= 'Welcome !'
else:
self.status['text']= 'Invalid User Name or Password!!!'
self.bell()
Interface('Login').mainloop()
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