如何解决Android OpenGL性能下降
我在这里尝试使用Camera to MP4示例: https://bigflake.com/mediacodec/CameraToMpegTest.java.txt
我的测试应用程序使用大致相同的代码,当我以1280x720录制时,一切都很好。 但是出于某些原因,切换为使用1920x1080,则FPS下降,cpu使用率增加。
分析cpu使用情况,问题似乎出在GLES20.glDrawArrays
调用上。
它从使用约2%的cpu周期变为近40%。唯一不同的是相机预览分辨率。
似乎正在越过某种缓存或内存重新分配边界。我没有太多的OpenGL经验,并且不确定如何调试它。关于我可以寻找的任何建议吗?
编辑: 启用Android GPU使用情况覆盖表示没有明显差异。
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