如何解决setInterval + React钩子导致组件内的多次更新
我正在构建一个秒表UI,以秒为单位显示时间。单击按钮,计时器将开始向上计数,并在再次单击时停止。用户应该可以再次启动它。
我遇到的问题是我可以使setInterval
正常工作,但是一旦包含setTime
钩子,组件就会更新以在UI中渲染时间,但setInterval
实例被多次调用。这会导致奇怪的渲染行为。
const Timer = () => {
const [time,setTime] = useState(0)
let timer
const startStopTimer = () => {
if (!timer) timer = setInterval(() => setTime(time++),1000)
else {
clearInterval(timer)
timer = null
}
}
return (
<div>
<p>Time: {time} seconds</p>
<Button
onClick={() => {
startStopTimer()
}
> Start/Stop </Button>
</div>
)
}
示例行为为:
解决方法
这是React挂钩中过时关闭的经典示例,在调用os.chdir('/content/drive/My Drive')
for file in glob.glob("*.txt"):
with open(file,'r',encoding = 'utf-8',errors='replace') as file:
Text = file.read()
print(my_function(Text))
之后,您的time
的setInterval值不变。通过以下方式更改代码:
setTime
。
setInterval(() => setTime(currentTime => currentTime + 1),1000)
就像类组件的setTime
一样也接受一个以当前值作为第一个参数的回调函数
此外,setState
变量在您的代码中是无用的,因为在每次重新渲染时,该变量都是未定义的,并且您将无法访问timer
的返回值,因此它将重新初始化setInterval
。要使用setInterval
,可以将useRef
的返回值存储在setInterval
中,随后的重新渲染后将可以使用该返回值,因此无需重新初始化setInterval,也可以使用.current
解决方案:
clearInterval
const {useState,useRef} = React;
const {render} = ReactDOM;
const Timer = () => {
const [time,setTime] = useState(0);
const timer = useRef(null);
const startStopTimer = () => {
if (!timer.current) {
timer.current = setInterval(() => setTime(currentTime => currentTime + 1),1000);
} else {
clearInterval(timer.current);
timer.current = null;
}
};
return (
<div>
<p>Time: {time} seconds</p>
<button
onClick={startStopTimer}
>
Start/Stop
</button>
</div>
);
};
render(<Timer />,document.getElementById("root"));
,
这里是使用react类组件的示例。本示例跟踪开始时间,而不是按一定间隔添加一些值。然后,当您停止计时器时,它将累积经过的时间。
传递给setInterval
的回调可能不会总是每n
ms被准确地调用。如果JavaScript引擎繁忙,则可能需要花费几毫秒的时间。保持计数器运行时间越长,它就会慢慢抵消实际经过的时间。
const {Component} = React;
const {render} = ReactDOM;
class StopWatch extends Component {
state = {startTime: null,accTime: 0,intervalId: null};
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.state.intervalId);
}
ms() {
const {startTime,accTime} = this.state;
if (!startTime) return accTime;
return Date.now() - startTime + accTime;
}
start = () => {
this.setState({
startTime: Date.now(),intervalId: setInterval(() => this.forceUpdate(),10)
});
}
stop = () => {
clearInterval(this.state.intervalId);
this.setState({
startTime: null,accTime: this.ms(),intervalId: null
});
}
reset = () => {
this.setState({
accTime: 0,startTime: this.state.startTime && Date.now()
});
}
render() {
return (
<div>
<h1>{this.ms() / 1000}</h1>
{this.state.startTime
? <button onClick={this.stop}>stop</button>
: <button onClick={this.start}>start</button>}
<button onClick={this.reset}>reset</button>
</div>
);
}
}
render(<StopWatch />,document.getElementById("stop-watch"));
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="stop-watch"></div>
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