如何解决如何在spriteKitswift中使用工期?
我创建:
让等待= SKAction.wait(forDuration:4.0) 运行(等待)
但是持续时间无法按需工作
解决方法
您快到了。将“ yournode”替换为您希望将等待操作应用于的SKSpriteNode:
let wait = SKAction.wait(forDuration: 4.0)
yournode.run(wait)
此外,您可以按顺序使用它。 例如,您运行1个动作,等待4秒钟,然后运行另一个动作。您可以通过以下方式执行此操作:
let move = SKAction.moveBy(x: 50.0,y: 80.0,duration: 2)
let wait = SKAction.wait(forDuration: 4.0)
let scaleup = SKAction.scale(to: 2.0,duration: 2)
let sequence = SKAction.sequence([move,wait,scaleup])
yournode.run(sequence)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。