如何解决在循环中声明变量是否有任何开销?(C++)
局部变量的堆栈空间通常在函数范围内分配。因此,循环内部不会发生堆栈指针调整,只需将 4 分配给var
. 因此,这两个片段具有相同的开销。
解决方法
我只是想知道如果您执行以下操作是否会降低速度或效率:
int i = 0;
while(i < 100)
{
int var = 4;
i++;
}
宣布int var
一百次。在我看来会有,但我不确定。这样做会更实用/更快吗:
int i = 0;
int var;
while(i < 100)
{
var = 4;
i++;
}
还是它们在速度和效率方面是相同的?
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