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LayaAir引擎学习日志7----AS3语言中FlashDevelop中显示文本Hello Layabox(AS3)

本文采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello LayaBox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:FlashDevelop开发环境配置

第一步 新建FlashDevelop项目

    步骤一:打开FlashDevelop,在菜单栏找到“项目”然后点击“新建项目”。

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    步骤二:选择”AS3 Project“类型,输入项目名称,选择项目存放位置后,点击“确定”完成新建项目的操作。

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第二步 配置项目

2.1 引用引擎库       

    步骤一:在项目面板点击“项目属性”按钮,打开项目属性配置窗口。

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    步骤二:点击“添加类路径”选择LayaAir引擎所在目录,然后点击“确定”完成LayaAir引擎库的引用。

blob.png

 

2.2 将swc添加到库

    在下载引擎的时候,引擎包解压缩后,我们可以看到3个swc文件,分别为根目录的“playerglobal.swc”和LayaAirFlash目录下的“LayaAirFlash.swc”、子目录下的“glsl2agal.swc”。playerglobal.swc是用于在开发过程中使用LayaAir引擎API提示。另两个swc文件是发布Flash版本用到的。如果不考虑发布Flash版本,“LayaAirFlash.swc”、“glsl2agal.swc”也可以不添加到库。


    步骤一:在新建的项目studyLayaAirAS3下添加一个libs文件夹。


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    步骤二:将下载解压后的LayaAir引擎根目录下“playerglobal.swc”通过鼠标点中拖拽的方式,拖到刚创建的libs文件夹下。或者是复制粘贴的方式,粘贴到libs文件夹下。然后右键点中swc文件,再左键点击“添加到库”,分别添加到库中。

blob.png

 


第三步 显示文字“Hello LayaBox

3.1 新建类文件HelloLayaBox

    步骤一:右键“src目录”添加一个新类。(提示添加的类文件必须在src目录下,或者通过“添加类路径”引用进来,否则是无法被编译的)

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    步骤二:将类名称设置为HelloLayaBox

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3.2 在H5页面显示“Hello LayaBox

    步骤一:将HelloLayaBox.as设为文档类。

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    步骤二:将一个“Hello LayaBox”的文本添加到舞台,代码如下:

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package  {
  import  laya.display.Text;
  
  /** @author Charley */
  
public  class  HelloLayaBox {
   function  HelloLayaBox() {
    //创建舞台,认背景色是黑色的
    Laya.init( 600 300 );
    var  txt:Text =  new  Text();
    
//设置文本内容
txt.text =  "Hello LayaBox" ;
    
//设置文本颜色为白色,认颜色为黑色
txt.color =  '#ffffff' ;
    
//将文本内容添加到舞台 
Laya.stage.addChild(txt);
   }
  }
}


    步骤三:完成代码编写后,使用之前定义的编译快捷键(Alt+F5),把AS3代码编译成HTML5。

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        编译完成后,编译器自动启动chrome查看显示结果。

3eda9f18c6450b837c37568181235d8e_b.jpg

    步骤四:如上图所示,“Hello LayaBox”已经显示出来了,但是比较简陋,下面我们就让“Hello LayaBox”变的更好看些,代码如下:

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/**
   * @author Charley
*/
HelloLayaBox {
HelloLayaBox() {
//创建舞台
); //舞台认背景色是黑色的
Text();
;
    
//设置文本颜色
'#FF0000' ;
//设置文本字体大小,单位是像素
txt.fontSize =  66 ;
    
//设置字体描边
txt.stroke =  5 ;   //描边为5像素
txt.strokeColor =  '#FFFFFF' ;
    
//设置为粗体
txt.bold =  true ;
    
//设置文本的显示起点位置X,Y
txt.pos( 60 100 );
    
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor =  '#23238E' ;
    
//将文本内容添加到舞台
Laya.stage.addChild(txt);
   
}
}
    运行结果如下图所示:

3eda9f18c6450b837c37568181235d8e_b.jpg

    至此,如果您能跟随本篇入门教程,完成上图的显示,恭喜您入门成功,我们已经完成了第一个采用AS3语言开发的HTML5程序,也说明了LayaAir的开发环境配置无误。


不懂的可以加我的QQ群: 172719352(LayaAir引擎交流群 )欢迎你的到来哦,看了博文给点脚印呗,谢谢啦~~

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