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扩展Selenium对于FlashFlex元素识别和操作的实践小结

1.下载Selenium的Flex扩展包:“SeleniumFlex-API_0.2.5”,下载请Google之:)

2.解压后,内含Selenium的Js扩展“user-extensions.js”一个Flex的库文件“SeleniumFlexAPI.swc”

3.SeleniumFlexAPI.swc加入到被操作Flash(Flex)的工程文件的Build库中,重新Build Flash(Flex)。将新的Flash(Flex)配置到Web页面,打开后把鼠标移到某一个Flash(Flex)元素上可以看到一个小框框弹出来显示这个元素的某些相关信息,如下图所示。由于SeleniumFlexAPI并不完善,所以弹出小框框所显示的信息未必可以(往往不可以。。。)用来定位到这个元素,它只传达一个信息:SeleniumFlexAPI.swc成功Build进这个Flash了。而且,SeleniumFlexAPI对版本比较敏感,笔者使用FlashBuild3 Build Flash。

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4.一个Selenium server, 启动时 加入user-extensions.js。

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5.一个Selenium client,启动时选择 *firefoxproxy为浏览器(实际上Selenium还是去启动系统认的浏览器,笔者采用的是Firefox3.6)。

6.可以使用Selenium进行Flash测试了:)

附:
定位Flash元素的Firefox插件“flashfirebug”,安装后打开FireBug就会多出“Flash”选项,对某个元素 Inspect Element就可以获取相关信息了,简便解决Flex元素定位的问题。

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