活动主题
2012年Flash经历了不同凡响的一年,真正专注到游戏与AIR领域。路线图发布后,每一个版本的更新都在兑现着专注的承诺。starling日渐成熟与崛起;Stage3d支持到移动设备;游戏高级功能商业化方案的推出;国内外大型3d页游如九艺的《封神无双》,端点的《深渊》等等纷纷面市,这一切都见证着Flash的又一次蜕变,也宣告了一个全新的Stage3d时代已经全面开启。
据统计目前已经有2万多款Adobe AIR技术开发的移动应用发布到app store,这一数字也随着越来越多的开发者对AIR技术从效率,性能到品质的认可在快速增长。许多个人与公司开展了AIR移动开发方面的技术培训,希望借助AIR出色的表现将自己成熟的产品轻松移植到火热的移动市场。
而对于Flash开发者来说,进入到Stage3d或者移动领域,也意味着要历经一次不小的蜕变。年初,我们就给大家带来了《Stage3d元年与RIA技术变革》的技术分享与洗礼,在历经近一年的探索与积蓄后,本届Flash开发者大会,将于年底给大家奉上精彩的延续与全新的突破《深入Stage3d,蓄势AIR移动开发》
本届大会将于2012年11月24日,在北京,上海,深圳,同期隆重“上映”,本页为:第十届Flash开发者大会-上海
第十届Flash开发者大会-上海,活动报名
更多城市报名:
2012移动开发者大会 – 上海 议程表 |
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举办日期: | 2012年11月24日 |
举办地点: | 地点:上海,具体近时即将确定并公布,请留意官网,也会通过短信,邮件通知报名人员 |
上午议程: 11月24日上午
会议致辞 | |
9:15 – 9:45 | 嘉宾签到、自由交流 |
9:45 – 9:55 | 主办方欢迎致辞及各方介绍 |
9:55 – 10:00 | 主持人发言及介绍 |
主题演讲 | |
10:00 – 10:40 | adobe, 《Flash发展方向》(AS4……,Stage3d&AIR) |
10:45 – 11:25 | 赵戈, 《Flash移动应用开发之路》 |
11:30 – 12:00 | 拟邀flash3d研究所, 《Stage3D的品质革命与技术挑战》 |
12:10 – 13:10 | 用餐、休息及自由交流 |
下午议程: 11月24日下午
13:30 – 14:10 | 吴将,上海松果网络负责人,专注于大型网络游戏的开发,擅长次世代渲染技术在flash 3D游戏中的应用。 《Flash3D格斗游戏与次世代渲染技术之二》 |
14:10 – 14:50 | 丁然,斑马骑士科技有限公司技术总监,Air移动研究小组发起人,国内最早一批进入air移动端开发。 《Let’s Air这里是移动端》 |
14:20 – 15:00 | 互动访谈,邀请各页游公司技术主管与cto 《Stage3d缤纷的页游世界》 |
15:00 – 15:20 | 抽奖及中场苶闲 |
15:20 – 16:00 | 拟邀请,Adobe James李鹏 《ANE》 |
16:05 – 16:35 | 徐年,九城某3d研发项目 《由浅入深探索starling》 |
16:40 – 17:10 | 拟邀请游族技术研发团队, 《Stage3d时代下,页游的GPU加速》 |
17:15-17:30 | 曹祝华(Sloppy),9ria天地会Flash移动开发版版主,AIR移动开发小组委员,05年开始接触Flash开发,至今一直奋斗在Flash及AIR,移动领域开发。 《AIR移动开发的亮点与优势》 |
参会地点:
上海市虹口区逸仙路270号宝丰联大酒店金晶厅A
地铁3号线宝山路下车,5号口出来右转直走
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