基于现实项目找到提示和良好实践似乎更难.
有关如何:
>如何编写可维护的动作脚本代码
>如何确保关注的清晰分离.有没有人在真正的Flex项目中使用过诸如cairngorm,puremvc或easymvc之类的MVC框架?
>如何使用blazeds / amfPHP从服务器获取数据?
>如何减少最终用户的延迟?
> ……
解决方法
可维护的代码:我认为适用任何其他OO语言的相同规则.我使用的一些特定于flex的规则:使用强类型变量,始终考虑将事件调度作为UI组件相互通信的方式(稍微初始化工作,非常灵活并在以后解耦).
框架:看着它,阅读文档..非常好,但我仍然觉得他们提供的好处并不能平衡他们的并发症.无论如何,我想在这一点上改变主意.
与服务器交谈:现在我正在使用BlazeDS,它运行得很好..有很多关于这个主题的教程,如果你发现任何问题设置它我会很乐意提供帮助.
延迟:你的意思是客户/服务器通讯?如果是这样,你应该探索BlazeDS实现的各种类型的通道..仅拉式,双向http轮询,近乎实时的http(彗星)..如果你需要更多,livecycle Data Services ES,来自的commrcial实现BlazeDS诞生了,其中包括提供另一种称为RTMP的协议,它不是http隧道,因此防火墙和代理可能存在问题,但它提供了更好的性能(LCDS有一个免费的闭源版本).我在Intranet环境中使用标准的http通道,即使使用大型数据集也没有发现真正的性能问题.
嗯..相当多的东西,现在不能更具体的每一点,问你是否需要:)
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