最近想自己做个可以设置各个swf的编译参数,更好地控制swf生成,因此首先要了解mxmlc的命令用法:
Mxmlc参数选项 |
描述 |
accessible=true|false |
缺省值为false,表示是否具有访问性特征。 |
actionscript-file-encoding string |
设置As文件的编码方式。actionscript-file-encoding=Shift_JIS |
advanced |
列表显示帮助高级选项mxmlc -help advanced |
allow-source-path-overlap=true|false |
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as3=true|false |
是否用As3的对象模型,缺省为true。 |
benchmark=true|false |
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context-root context-path |
设置{context.root}占位符的值,一般用于channel的定义,缺省为null |
contributor name |
在目标的swf文件中设置元数据。 |
creator name |
同上 |
date text |
同上 |
debug=true|false |
生成调试的swf文件,这个文件包括所有源文件的行数和文件名,当发生runtime错误时,这个错误跟踪将会显示错误的文件以及行号。缺省为false |
debug-password string |
用flash IDE时,使用远程会话调试密码。 |
default-frame-rate int |
设置swf的帧率,默认24 |
default-script-limits max-recursion-depth max-execution-time |
定义Swf的代码执行限制,max-recursion-depth指定flash player能够调用堆栈的最大深度。缺省值为1000。max-execution-time指定在flash player给定AS事件处理器挂起得最大等待时间,默认为60秒。 |
default-size width height |
定义Swf的尺寸,像素点为单位 |
defaults-css-files filename [,...] |
和每个Swc里面的defaults.css文件的作用一样。不同的是,不用每次改变后都打包成swc文件。Css文件以这种方式包含在输出里面比在swc里面有更好的处理性能。[高级处理] |
defaults-css-url string |
定义defaults-css-url |
define=NAMESPACE::variable,value |
定 义一个全局常量,这个值在编译时期被计算,并作为常量保存在app,一个通常的用法是设置一个内联常量,在应用中根据常量判断是否包含代码块,最常用的是 -define=CONfig::debugging,true具体的代码中可以如下做:CONfig::debugging {}. |
description text |
设定元数据。 |
dump-config filename |
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es=true|false |
编 译器是否适用ECMAScript v3的原型对象模型来允许动态重载原型属性。在原型对象模型里面,内置的功能可以作为原型对象的动态属性来实现。默认值为false。用 ECMAScript v3的原型对象模型,在应用中可以不定义属性或者功能的类型。如果设置es为true,则必须设置Strict compiler option为false,否则,编译器会报错。如果设置es为true,则必须设置as3编译选项为false |
externs class_name [...] |
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external-library-path path-element [...] |
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fonts.advanced-anti-aliasing=true|false |
设置在渲染字体的时候嵌入字体是否用先进的anti-aliasing。默认值为false。 |
fonts.languages.language-range lang range |
这顶某个语言的Unicode settings的范围。 |
fonts.local-fonts-snapshot path_to_file |
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fonts.managers manager-class [...] |
定义字体管理器,默认为flash.fonts.JREFontManager也可以使用flash.fonts.BatikFontManager。 |
fonts.max-cached-fonts string |
设置服务器缓存的字体的最大数目。 |
fonts.max-glyphs-per-face string |
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frames.frame label class_name [...] |
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generate-frame-loader=true|false |
是否生成IFlexBootstrap-derived的装载类。 |
headless-server=true|false |
设置编译器的headless. |
help [list [advanced]] |
打印帮助信息 |
include-libraries library [...] |
链接swc文件里面的所有的类,不管是否已经使用。相对这个选项,library-path选项只是包含使用过的类。所以该选项一般用来指定资源绑定。 |
include-resource-bundles bundle [...] |
指定资源绑定用来链接到资源模块。所有的资源绑定必须在源路径下。 |
includes class [...] |
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incremental=true|false |
设置是否增量编译. |
isolate-styles=true|false |
指定每个模块单独赋予样式。默认值为true |
keep-as3-Metadata=class_name [...] |
指定定制的元数据。缺省情况下,编译器会使用Bindable,Managed,ChangeEvent,NonCommittingChangeEvent,Transient元数据。如果希望保留缺省的元数据。用+=进行增加定制的元数据。 |
keep-all-type-selectors=true|false |
指定编译器是否保留一个swf文件中的所有样式表的类型选择器,即使有些类型没有使用。一般在模块应用中,主应用文件包含比较全的css定义,那么被装在的模块swf能够访问到主应用的css。 |
keep-generated-actionscript=true|false |
定义是否保留生成的as类文件。生成的类文件包括stubs和编译器生成的类。一般生成的文件放在generated文件夹里面。缺省的生成文件名为filename-generated.as和filename-interface.as. |
language code |
设置元数据。 |
library-path path-element [...] |
链接swc里面被参考或者使用的类到目标文件。该参数可以指定一个文件夹或者多个swc文件。缺省的值包括libs和libs/player下所有的swc。在配置文件中,可以设置library-path的append属性为true表示增加。 |
license product_name license_key |
定义lincense key。 |
link-report filename |
打印链接信息到特定的输出文件。Xml文件中包含<def>,<pre>,<ext>等标签。命令行输出的格式文件可以做为load-externs选项的输入。 |
load-config filename |
指定定义编译选项的配置文件,在命令行里面书写的参数将会覆盖配置文件中的设置。配置文件中的相对路径都是指相对配置文件本身的路径。可以通过+=增加多个配置文件。 |
load-externs filename [...] |
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locale locale[,...] |
指定编译进swf的一个或多个locale。 |
localized-description text lang |
设置元数据。 |
localized-title text lang |
同上。 |
mxml.compatibility-version=version |
指定编译兼容版本。目前支持4.0和3.0缺省值为当前编译器的版本。 |
mxml.minimum-supported-version=version_number |
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mxml.qualified-type-selectors=true|false |
Css的类型选择器是否应该有个全称的命名空间。默认值为true。 |
namespaces.namespace uri manifest |
指定mxml文件的命名空间。指定uri和manifest的路径。 |
optimize=true|false |
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omit-trace-statements=false|true |
设置是否使trace语句将信息写到flashlog.txt文件 |
output filename |
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publisher name |
指定元数据。 |
raw-Metadata XML_string |
定义raw元数据。比如contributor,creator,date,and description |
resource-bundle-list filename |
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runtime-shared-libraries rsl-url [...] |
指定运行共享库Rsl的列表,资源列表的文件(swf)可以取相对于主应用的路径的相对路径。 |
runtime-shared-library-path=path-element,rsl-url[,policy-file-url,failover-url,...] |
指 定Rsl位置。path-element参数是swc文件的位置rsl-url参数是rsl的uri,编译器将不会验证rsl是否存在。policy- file-url是crossdomain.xml的文件位置,crossdomain.xml授予从服务器上读取rsl的权限。 |
services filename |
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show-actionscript-warnings=true|false |
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show-binding-warnings=true|false |
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show-invalid-css-property-warnings=true|false |
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show-shadowed-device-font-warnings=true|false |
当用family name 嵌入和操作系统字体名相同的字体时,编译器会警告你shadowing系统字体。 |
show-unused-type-selector-warnings=true|false |
当出现未使用的css类型选择器,编译器是否会发出警告。 |
source-path path-element [...] |
添加目录或者文件到源路径。编译器将会搜索整个文件夹树下的mxml,as,css源文件,并将被参考或被使用的编译到目标文件。能够使用通配符。 源路径也作为include-classes和include-resource-bundles选项的输入。 如果源路径为空,则目标文件的路径作为源路径。 |
static-link-runtime-shared-libraries=true|false |
决定库是采用静态方式还是动态链接。如果设置true。那么将忽略rsl指定的选项。缺省为true。 |
strict=true|false |
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target-player=player_version |
指定目标文件需要的flash player的版本。 player_version格式为:主要版本.小版本.修订版。 |
theme filename [...] |
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title text |
设置元数据。 |
use-network=true|false |
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use-resource-bundle-Metadata=true|false |
指定是否能用资源绑定。[ResourceBundle] |
verbose-stacktraces=true|false |
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verify-digests=true|false |
指定应用是否检测rsl文件的digest。 |
version |
返回编译器版本号。 |
warn-warning_type=true|false |
. |
warnings=true|false |
是否能够显示警告 |
另外可以手工指定编译swf的java_home,不依赖操作系统的变量定义,修改sdk目录里面的jvm.config文件,修改内容:
java.home=C:/Java/jre
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