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flex的失效机制

一、什么是失效机制:

        Flex 使用“失效机制(invalidation mechanism)”来同步组件的更改。Flex 用一系列方法调用,比如在setter方法内监控一个变更变量来标记组件的某些东西已经发生变化, 然后在下一个“渲染事件(renderevent)” 中触发组件的commitProperties(),measure(),layoutChrome(),updatedisplayList()检查这些布尔变量来完成最终的变更逻辑。这样做的额外好处就是setter方法可以更迅速地返回,把对新属性值的处理留给了commitProperties()方法

  二、为什么使用失效机制:

      一种情况是,当设置了组件的多个属性后,比如Button 控件的label 和icon 属性,我们需要所有属性被设置后一次性执行commitProperties(),updatedisplayList()方法,而不是设置过label 属性后执行一遍这些方法,然后在设置icon属性后又执行一次这些方法

另一种情况是几个组件同时更改了它们的字体大小。程序更改字体大小的执行速度大大快于Flex 更新应用的速度,因此要在确定最终更改字体之后才开始更新布局。另外,Flex 需要协调布局操作以消除任何冗余过程,而不是在每个组件更新它的字体大小之后都执行一次布局操作。

  三、失效方法的联系:

       失效方法及其对应的触发函数如下:
      1. invalidateProperties() 通知组件,以使下次屏幕更新时,它的commitProperties()方法调用

      2. invalidateSize() 通知组件,以使下次屏幕更新时,它的measure()方法调用

      3. invalidatedisplayList() 通知组件,以使下次屏幕更新时它的layoutChrome()方法和updatedisplayList()方法能被调用

      当组件调用一个“失效”方法时,它就通知Flex该组件已经被更新。当多个组件调用失效
     方法,Flex 会在schedules中协调这些更新,以使这些更新操作在下一次屏幕更新时一起执行。注意,createChildren()没有对应的失效方法,它会在调用后被立即执行。

  四、循环周期中我们可以遵循以下的规则

    1.如果属性需要改变子组件的一个属性时,调用invalidateProperties()同时重写commitProperties()方法

    2.如果属性需要改变当前组件上的一些可见的内容时,调用invalidatedisplayList()方法同时重写 updatedisplayList()方法

    3.如果属性影响了组件的大小,调用invalidateSize()方法并重写measure()方法

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