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flex外包团队—北京动点软件:谈谈flex性能优化

内存释放优化原则 
1. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉; 
2. 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被删除; 
3. 如果一个对象中引用了外部对象,当自己被删除或者不需要使用此引用对象时,一定要记得把此对象的引用设置为 null; 
4. 本对象删除不了的原因不一定是自己被引用了,也有可能是自己的孩子被外部引用了,孩子删不掉导致父亲也删不掉; 
5. 除了引用需要删除外,系统组件或者全局工具、管理类如果提供了卸载方法的就一定要调用删除内部对象,否则有可能会造成内存泄露和性能损失; 
6. 父对象立刻被删除了不代表子对象就会被删除或立刻被删除,可能会在后期被系统自动删除或第二次移除操作时被删除; 
7. 如果父对象 remove 了子对象后没有清除对子对象的引用,子对象一样是不能被删除的,父对象也不能被删除; 
8. 注册的事件 如果没有被移除不影响自定义的强行回收机制,但有可能会影响正常的回收机制,所以最好是做到注册的事件监听器都要记得移除干净。 
9. 父对象被删除了不代表其余子对象都删除了,找到一种状态的泄露代码不等于其他状态就没有泄露了,要各模块各状态逐个进行测试分析,直到测试任何状态下都能删除整个对象为止。 
内存泄露举例 : 
1. 引用泄露:对子对象的引用,外部对本对象或子对象的引用都需要置 null ; 
2. 系统类泄露:使用了系统类而忘记做删除操作了,如 BindingUtils.bindSetter() , ChangeWatcher.watch() 函数 时候完毕后需要调用 ChangeWatcher.unwatch() 函数来清除引用 ,否则使用此函数的对象将不会被删除; 
类似的还有 MUSIC , VIDEO , IMAGE , TIMER , EVENT , BINDING 等。 
3. 效果 泄露:当对组件应用效果 Effect 的时候,当本对象本删除时需要把本对象和子对象上的 Effect 动画 停止掉,然后把 Effect 的 target 对象置 null; 如果不停止掉动画直接把 Effect 置 null 将不能正常移除对象。 
4. SWF 泄露:要完全删除一个 SWF 要调用它的 unload() 方法并且把对象置 null; 
5. 图片泄露:当 Image 对象使用完毕后要把 source 置 null;( 为测试 ) ; 
6. 声音、视频 泄露 : 当不需要一个音乐或视频是需要停止音乐,删除对象,引用置 null; 
内存泄露解决方法: 
1. 在组件的 REMOVED_FROM_STAGE 事件回掉中做垃圾处理操作(移除所有对外引用(不管是 VO 还是组件的都需要删除),删除监听器,调用系统类的清除方法) 
先 remove 再置 null,确保被 remove 或者 removeAll 后的对象在外部的引用全部释放干净 ; 

2. 利用 Flex 的性能优化工具 Profile 来对项目进程进行监控,可知道历史创建过哪些对象,目前有哪些对象没有被删除,创建的数量,占用的内存比例和用量,创建过程等信息 ;


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