1、PopUpManager (singleton) 类用于创建新的顶级窗口,还可以在位于所有其他可见窗口上面的层次中放置或删除这些窗口。有关分层的说明,请参见 SystemManager。此类适用于 ComboBox 控件中的弹出对话框、菜单和下拉列表等类似组件。
示例如下:当点击按钮时,弹出窗口。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.containers.Panel; import mx.managers.PopUpManager; protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void { var panel:Panel = new Panel(); panel.width = 300; panel.height = 300; panel.title = "这是PopUpMananger弹出窗口"; panel.x = 20; panel.y = 20; PopUpManager.addPopUp(panel,this,true); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <s:Button label="点击" click="button1_clickHandler(event)"/> </s:Application>
结果如下图:
3、PopUpManager的
addPopUp方法:
-
弹出顶级窗口。最好调用
removePopUp()
来删除使用addPopUp()
方法创建的弹出窗口。如果该类实现了 IFocusManagerContainer,则该窗口将拥有自己的 FocusManager;因此,当用户使用 Tab 键在各个控件之间导航时,将只能访问此窗口中的控件。示例
var tw:TitleWindow = new TitleWindow(); tw.title = "My Title"; mx.managers.PopUpManager.addPopUp(tw,pnl,false);
使用 TitleWindow 类的
tw
实例创建一个弹出窗口,并使用pnl
作为 Sprite 来确定放置此弹出窗口的位置。此窗口将定义为非模态窗口。 - 参数:
- window 要弹出的 IFlexdisplayObject。
- parent displayObject,用于确定要使用 SystemManager 的哪些层,以及(可选)确定居中新的顶级窗口所用的参考点。它可能并非弹出窗口的实际父项,因为所有弹出窗口都以 SystemManager 为父项。
-
modal
如果为
true
,则该窗口为模态窗口,也就是说在删除该窗口之前,用户将无法与其他弹出窗口交互。 -
childList
要将弹出窗口添加到其中的子项列表。
PopUpManagerChildList.APPLICATION
、PopUpManagerChildList.POPUP
或PopUpManagerChildList.PARENT
(默认)中的任意一项。 - moduleFactory 此弹出窗口应在其中查找其嵌入字体和样式管理器的 moduleFactory。
-
4、PopUpManager的centerPopUp方法:
示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.containers.Panel; import mx.managers.PopUpManager; protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void { var panel:Panel = new Panel(); panel.width = this.width*0.5; panel.height = this.height*0.5; panel.title = "这是PopUpMananger弹出窗口"; //panel.x = 20; //panel.y = 20; PopUpManager.addPopUp(panel,true);//true表示弹出的是模态窗口 PopUpManager.centerPopUp(panel);//使弹出窗口居中显示 } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <s:Button label="点击" click="button1_clickHandler(event)"/> </s:Application>
结果如下图:
5、PopUpManager的removePopUp方法:
另外,如果是非模态的,可能在点击程序其它部分的时候窗口就不见了,但是它并没有移除,怎么让它出来呢?这个时候就需要 PopUpManager 的另外一个方法: bringToFront(),这个方法可以把窗口放到最前。你可以控制,让程序第一次的时候是创建对话框,以后就是把窗口放到最前。
6、TitleWindow类:
TitleWindow 设计为一个弹出窗口。请勿在 MXML 中将 TitleWindow 创建为应用程序的一部分,而是,通常根据 TitleWindow 类创建自定义 MXML 组件,然后使用 PopUpManager.createPopUp()
方法弹出该组件,使用 PopUpManager.removePopUp()
方法删除该组件。
示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.containers.Panel; import mx.managers.PopUpManager; import mx.managers.PopUpManagerChildList; import spark.components.TitleWindow; protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void { /** var panel:Panel = new Panel(); panel.width = this.width*0.5; panel.height = this.height*0.5; panel.title = "这是PopUpMananger弹出窗口"; //panel.x = 20; //panel.y = 20; PopUpManager.addPopUp(panel,false);//true表示弹出的是模态窗口 PopUpManager.centerPopUp(panel);//使弹出窗口居中显示 **/ var tw:TitleWindow = new TitleWindow(); tw.title = "My Title"; tw.width = 300; tw.height = 200; PopUpManager.addPopUp(tw,true); PopUpManager.centerPopUp(tw); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <s:Button label="点击->弹出窗口" click="button1_clickHandler(event)"/> </s:Application>
结果如下:
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