有些情况下一个特定功能需要多个Widget相互协作共同完成,但是这种协作不能打破Widget彼此之间的独立性。本着简单原则,Widget之间通过事件进行交互。本小节设计了两个Widget来说明Widget之间通过事件进行交互,名为HelloWidgetWidgetA和HelloWidgetWidgetB,HelloWidgetWidgetB可以打开、最小化、关闭HelloWidgetWidgetA,如下图所示:
HelloWidgetWidgetA代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <viewer:BaseWidget xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:viewer="com.esri.viewer.*" width="400" height="300" creationComplete="init()">① <fx:Script> <![CDATA[ import com.esri.viewer.AppEvent; import com.esri.viewer.ViewerContainer; import com.esri.viewer.WidgetStates;
private function init():void{② ViewerContainer.addEventListener(AppEvent.SEND_MESSAGE_TO_ANOTHER_WIDGET,handler); }
function handler(event:AppEvent):void{③ var action:String=String(event.data); switch (action){ case "open": //this.setState(WidgetStates.WIDGET_OPENED); ViewerContainer.dispatchEvent(newAppEvent(AppEvent.WIDGET_RUN, this.widgetId));④ break; "minimize": this.setState(WidgetStates.WIDGET_MINIMIZED); "close": this.setState(WidgetStates.WIDGET_CLOSED); break; } } ]]> </fx:Script> <viewer:WidgetTemplate id="wTemplate"/> </viewer:BaseWidget> |
- 对creationComplete事件进行监听,一般在此事件的响应方法中做一些初始化的工作;
- 在creationComplete事件的响应方法中通过ViewerContainer添加对SEND_MESSAGE_TO_ANOTHER_WIDGET事件的监听;
- 对SEND_MESSAGE_TO_ANOTHER_WIDGET事件的响应方法;
- 考虑一下,此处为什么不用setState()方法呢?
HelloWidgetWidgetB代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <viewer:BaseWidget xmlns:fx="com.esri.viewer.*"> import com.esri.viewer.ViewerContainer;
function controlWidgetA(action:String):void{① ViewerContainer.dispatchEvent(new AppEvent(AppEvent.SEND_MESSAGE_TO_ANOTHER_WIDGET,action)); } ]]> </fx:Script> <viewer:WidgetTemplate width="500" height="200"> <s:HGroup width="100%"> <s:Button label="Open HelloWidgetA" click="controlWidgetA('open')"/> <s:Button label="Minimize HelloWidgetA" click="controlWidgetA('minimize')"/> <s:Button label="Close HelloWidgetA" click="controlWidgetA('close')"/> </s:HGroup> </viewer:WidgetTemplate> </viewer:BaseWidget> |
① 实现按钮的单击事件响应,派发SEND_MESSAGE_TO_ANOTHER_WIDGET事件。
AppEvent中新添加的事件如下所示:
// add /** * event used to test communication between widgets */ public static const SEND_MESSAGE_TO_ANOTHER_WIDGET:String = "sendMessagetoAnotherWidget"; // end |
需要注意的是,HelloWidgetWidgetA只有在已经打开(通过菜单中的图标)的情况下,才能响应HelloWidgetWidgetB派发的事件,与HelloWidgetWidgetB进行交互。因为Flex Viewer中的Widget采用的是Lazy-Load方式,即只有在第一次打开时才加载。那么,在Widget第一次打开的时候,如何知道在这之前发生的事情呢?找DataManager帮忙!下一节我们看一下Flex Viewer中的数据共享机制。
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