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flex4 -- 如何自动生成get和set方法,以及使用

参考文章: http://www.voidcn.com/article/p-tmjdntwl-zt.html

1、如何自动生成

选择你的变量-->单击右键-->源代码-->生成Getter/Setter-->如图


2、如何使用:

package {       import flash.display.Sprite;       import flash.events.MouseEvent;                 public class Player extends Sprite       {                      private var _test:String ; // Flex4.5 可以自动帮你 get  set方法                     //之后调用都为该方法~~~  类似普通字段调用           public function get test():String           {               return _test;           }              public function set test(value:String):void           {               _test = value;           }          }              }   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"                   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"                   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="155" minHeight="200"                  initialize="application1_initializeHandler(event)"                  >       <fx:Script>           <![CDATA[              import com._test.player.Player;                            import mx.controls.Alert;              import mx.events.FlexEvent;                            private var p:Player ;              protected function application1_initializeHandler(event:FlexEvent):void              {                  // Todo Auto-generated method stub                  p = new Player();                  p.test = "hello";//调用                  Alert.show(p.test);              }              ]]>       </fx:Script>       <fx:Declarations>           <!-- Place non-visual elements (e.g.,services,value objects) here -->       </fx:Declarations>   </s:Application>  

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