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RTMP协议分析

 

 一、RTMP包头
RTMP协议 封包 参考Red5
RTMP协议封包 由一个包头和一个包体组成,包头可以是4种长度的任意一种:12,8,4,  1 byte(s).完整的RTMP包头应该是12bytes,包含了时间戳,Head_Type,AMFSize,AMFType,StreamID信息, 8字节的包头只纪录了时间戳,4个字节的包头记录了时间戳,Head_Type。1个字节的包头只记录了Head_Type 。包体最大长度认为128字节,通过chunkSize可改变包体最大长度,通常当一段AFM数据超过128字节后,超过128的部分就放到了其他的RTMP封包中,包头为一个字节.
完整的RTMP包头有12字节,由下面5个部分组成:

用途 大小(Byte) 含义
Head_Type 1 包头
TIMER 3 时间戳
AMFSize 3 数据大小
AMFType 1 数据类型
StreamID 4 流ID

一)、Head_Type - 包头类型
Head_Type占用RTMP包的第一个字节,这个字节里面记录了包的类型和包的ChannelID。Head_Type字节的前两个Bit决定了包头的长度.它可以用掩码0xC0进行"与"计算:
Head_Type的前两个Bit和长度对应关系:
Bits Header Length
00 12 bytes
01 8 bytes
10 4 bytes
11 1 byte

Head_Type的后面6个Bit和StreamID决定了ChannelID。  StreamID和ChannelID对应关系:StreamID=(ChannelID-4)/5+1 参考red5
ChannelID 用途
02 Ping 和ByteRead通道
03 Invoke通道 我们的connect() publish()和自字写的NetConnection.Call() 数据都是在这个通道的
04 Audio和Vidio通道
05 06 07 服务器保留,经观察FMS2用这些Channel也用来发送音频或视频数据

例如在rtmp包的数据中里面,发现被插入了一个0xC2,这个就是一字节的包头,并且channelID=2.

二)、TiMMER - 时间戳

时间戳占用RTMP包头的第2、3、4 三个字节。RTMP时间戳可分为绝对时间戳和相对时间戳,纪录的是音视频的时间信息。相对时间戳指的是二个RTMP包之间的时间间隔,单位毫秒。而绝对时间戳指的是当前封包发送的时刻,单位也是毫秒。对于音视频的播放,时间戳非常关键,因为音视频的播放同步是由时间戳来控制的,如果你的视频出现卡顿,音视频不同步,延时越来越大,很可能就是你的时间戳不准导致的。
fms对于同一个流,发布(publish)的时间戳和播放(play)的时间戳是有区别的
publish时间戳,采用相对时间戳,时间戳值等于当前媒体包的绝对时间戳与上个媒体包的绝对时间戳之间的差距,也就是说音视频时间戳在一个时间轴上面.单位毫秒。
play时间戳,也是相对时间戳,时间戳值等于当前媒体包的绝对时间戳与上个同类型媒体包的绝对时间戳之间的差距,注意这里跟上面不同的是强调“同类型的媒体包”。也就是说音视频时间戳分别采用单独的时间轴,单位毫秒。
flv格式文件时间戳,绝对时间戳,时间戳长度3个字节。超过0xFFFFFF后时间戳值等于TimeStamp & 0xFFFFFF。
flv格式文件影片总时间长度保存在onMetaData的duration属性里面,长度为8个字节,是一个double类型。


三)、AMFSize - 数据大小
AMFSize占三个字节,这个长度是AMF长度,可超过RTMP包的最大长度128字节。如果超过了128字节,那么由多个后续RTMP封包组合,每个后续RTMP封包的头只占一个字节。一般就是以0xC?开头。1个字节的包头表示这个包的时间戳、数据大小、数据类型、流ID都和上一个相同ChannelID的RTMP包完全一样。

四)、AMFType - 数据类型
AMFType是RTMP包里面的数据的类型,占用1个字节。例如音频包的类型为8,视频包的类型为9。下面列出的是常用的数据类型:

0×01 Chunk Size changes the chunk size for packets
0×02 UnkNown  
0×03 Bytes Read send every x bytes read by both sides
0×04 Ping ping is a stream control message,has subtypes
0×05 Server BW the servers downstream bw
0×06 Client BW the clients upstream bw
0×07 UnkNown  
0×08 Audio Data packet containing audio
0×09 Video Data packet containing video data
0x0A-0x0E UnkNown  
0x0F FLEX_STREAM_SEND TYPE_FLEX_STREAM_SEND
0x10 FLEX_SHARED_OBJECT TYPE_FLEX_SHARED_OBJECT
0x11 FLEX_MESSAGE  TYPE_FLEX_MESSAGE 
0×12 Notify an invoke which does not expect a reply
0×13 Shared Object has subtypes
0×14 Invoke like remoting call,used for stream actions too.
0×16 StreamData 这是FMS3出来后新增的数据类型,这种类型数据中包含AudioData和VideoData


五)、StreamID - 流ID
占用RTMP包头的最后4个字节,是一个big-endian的int型数据。我们x86 计算机内存中数据存放都是小尾数模式:little-endian,而网络数据流一般都是大尾数模式:big-endian。 StreamID是音视频流的唯一ID,一路流如果既有音频包又有视频包,那么这路流音频包的StreamID和他视频包的StreamID相同,但ChannelID不同。
ChannelID 和StreamID之间的计算公式:StreamID=(ChannelID-4)/5+1  参考red5。如果这个封包既不是音频包,也不是视频包,那么他的StreamID=0.
例如当音视频包ChannelID为2、3、4时StreamID都为1 当音视频包ChannelID为9的时候StreamID为2

六)、封包分析
例如有一个RTMP封包的数据 0300 00 00 00 01 02 1400 00 00 00 0200 07 63 6F 6E 6E 65 63 74 003F F0 00 00 00 00 00 00 08 ,,,
数据依次解析的含义
03表示12字节头,channelid=3
000000表示时间戳 Timer=0
000102表示AMFSize=18
14表示AMFType=Invoke 方法调用
 00 00 00 00 表示StreamID = 0
//到此,12字节RTMP头结束下面的是AMF数据分析,具体的AMF0数据格式请参考 RTMP协议 二、AMF数据
02表示String
0007表示String长度7
63 6F 6E 6E 65 63 74 是String的Ascall值"connect"
00表示Double
3F F0 00 00 00 00 00 00 表示double的0.0
08表示Map数据开始

 

二、AMF数据
Rtmp包认的最大长度为128字节,(或通过chunksize改变rtmp包最大长度),当AMF数据超过128Byte的时候就可能有多个rtmp包组成,如果需要解码的rtmp包太长则被TCP协议分割成多个TCP包.那么解码的时候需要先将包含rtmp包的tcp封包合并, 再把合并的数据解码,解码后可得到amf格式的数据,将这些AMF数据取出来就可以对AMF数据解码了.
RTMP封包包括包头和AMF数据2部分,AMF数据里面可以是命令也可以是音视频数据。组成服务器和Flash客户端之间的所有数据都是用AMF格式的数据在传送,例如connect() publish()等命令. AMF数据由2部分组成: ObjType 加上 ObjValue。ObjType的大小为一个字节。ObjValue的大小不固定,和ObjType相关。 常用的ObjType类型和对应的ObjValue大小整理如下,详细的ObjType的数据在本文的最下面列出:

类型说明(ObjType)        数据   dataSize
CORE_String  0x02    2字节 (2字节的数据纪录了String的实际长度)
CORE_Object   0x03   0字节(开始嵌套0x00000009表示嵌套结束)
NULL     0x05  0字节 空字节无意义
CORE_NUMBER   0x00    8字节
CORE_Map   0x08       4字节(开始嵌套)
CORE_BOOLEAN   0x01      1字节


ObjValue不一定是一个固定的大小,他可以包含另外一个AMF数据,这另外一个AMF数据里面又有ObjType 加上 ObjValue,也就是AMF数据的嵌套关系
  AMF0数据的嵌套关系如下:
Object={ObjType + ObjValue}
CORE_BOOLEAN={Value(1 Byte)}
CORE_NUMBER={Value(8 Byte)}
CORE_String={StringLen(2 Byte) + StringValue(StringLen Byte)}
CORE_DATE={value(10 Byte)}
CORE_Array={ArrayLen(4 Byte) + Object}
CORE_Map={MapNum(4 Byte) + CORE_Object}
CORE_Object={CORE_String + Object}


看起来有些复杂,所以我这里图文并茂来详解,例如完成握手后,Flash向FMS发送的第一个RTMP数据,内容如下:



蓝色的表示包头,红色的表示ObjType,绿色的表示数据。上面一段数据由2个RTMP包组成,2个RTMP包头分别用蓝色表示,第一个蓝色的是12字节的包头,后面一个蓝色的C3是一个字节的包头,绿色部分是数据,红色的是AMF数据类型,整个RTMP解码过程如下
[2008-06-18 16:59:20] DecodeInvoke:
[2008-06-18 16:59:20] InvokeName:String:connect
[2008-06-18 16:59:20] InvokeID:Double:0
[2008-06-18 16:59:20] Map:MapNum:0
[2008-06-18 16:59:20] Params:{
[2008-06-18 16:59:20] Key:String:objectEncoding
[2008-06-18 16:59:20] Value:Double:0
[2008-06-18 16:59:20] Key:String:app
[2008-06-18 16:59:20] Value:String:mediaserver
[2008-06-18 16:59:20] Key:String:fpda
[2008-06-18 16:59:20] Value:Bool:0
[2008-06-18 16:59:20] Key:String:tcUrl
[2008-06-18 16:59:20] Value:String:rtmp://127.0.0.1/mediaserver
[2008-06-18 16:59:20] Key:String:audioCodecs
[2008-06-18 16:59:20] Value:Double:615
[2008-06-18 16:59:20] Key:String:videoCodecs
[2008-06-18 16:59:20] Value:Double:76
[2008-06-18 16:59:20] }End Params
[2008-06-18 16:59:20] InvokeParams:String:PUBLISHER
[2008-06-18 16:59:20] InvokeParams:String:streamRecode

FMS3中为了实现H.264数据的直播而增加一个数据类型,这个类型的值为0x16,这个类型

关于rtmp封包中数据类型为0x16的封包
使用rtmp协议从FMS3中拉音视频数据的时候,会收到AMFType=0x16的封包,这种包在FMS2中从没有出现过.
rtmp包头的第8个字节就是AMFType,也就是数据类型。例如AMFType=0x08表示音频包,AMFType=0x04表示Ping包等等。FMS3中为了实现H.264数据的直播而增加一个数据类型,这个类型的值为0x16。AMFType=0x16的包中既包含了音频帧也包含了视频帧。其中音频帧和视频帧是一种新的格式存放的,类似FLV文件存储格式,每个音视频包作为一个Tag,许多的Tag组成了这个AMFType=0x16的数据类型,Tag的格式如下:
用途 大小(Byte) 数据含义
StreamType 1 流的种类(0x08=音频,0x09=视频)
MediaSize 3 媒体数据区域大小
TiMMER 3 绝对时间戳,单位毫秒
Reserve 4 保留,值为0
MediaData MediaSize 媒体数据,音频或视频
TagLen 4 帧的大小,值为媒体数据区域大小+参数长度(MediaSize+1+3+3+4)

 

详细的ObjType数据类型如下:,参考Red5
enum AMF
{
    /**
     * Boolean value marker constant
     */
    TYPE_BOOLEAN = 0x01,

    /**
     * String marker constant
     */
 TYPE_STRING = 0x02,

    /**
     * Object marker constant
     */
    TYPE_OBJECT = 0x03,

    /**
     * Movieclip marker constant
     */
    TYPE_MOVIECLIP = 0x04,

    /**
     * Null marker constant
     */
 TYPE_NULL = 0x05,

    /**
     * Undefined marker constant
     */
 TYPE_UNDEFINED = 0x06,

    /**
     * Object reference marker constant
     */
 TYPE_REFERENCE = 0x07,

    /**
     * Mixed array marker constant
     */
 TYPE_MIXED_ARRAY = 0x08,

    /**
     * End of object marker constant
     */
 TYPE_END_OF_OBJECT = 0x09,

    /**
     * Array marker constant
     */
 TYPE_ARRAY = 0x0A,

    /**
     * Date marker constant
     */
 TYPE_DATE = 0x0B,

    /**
     * Long string marker constant
     */
 TYPE_LONG_STRING = 0x0C,

    /**
     * Unsupported type marker constant
     */
 TYPE_UNSUPPORTED = 0x0D,

    /**
     * Recordset marker constant
     */
 TYPE_RECORDSET = 0x0E,

    /**
     * XML marker constant
     */
 TYPE_XML = 0x0F,

    /**
     * Class marker constant
     */
 TYPE_CLASS_OBJECT = 0x10,

    /**
     * Object marker constant (for AMF3)
     */
 TYPE_AMF3_OBJECT = 0x11,

    /**      * true marker constant      */  VALUE_TRUE = 0x01,    /**      * false marker constant      */  VALUE_FALSE = 0x00 };

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