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在flex Application 中添加一个以Sprite类为基类的对象 animation。
使用this.addChild(animation)后,编译通过,但是运行时,直接报错。
TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.display::Sprite@156b7b1 转换为 mx.core.iuiComponent。
原因如下:
在flex框架中Uicomponent的继承结构如下:
UIComponent > FlexSprite> Sprite >displayObjectContainer>InteractiveObject >displayobject,
在flash中(Sprite类的继承关系)
Sprite >displayObjectContainer>InteractiveObject >displayobject,
通常情况下的类关系是
Application→LayoutContainer→Container→UIComponent→FlexSprite→Sprite→displayObjectContainer
所以解决方法是:
如果要在Application里添加Sprite,可以先把它装进一个UIComponent,然后再添加这个UIComponent:
import mx.core.UIComponent;
private function init():void
{
}
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