Flutter(十)——登录界面实现

本文目录

登录界面设计

在手机App的开发过程中,基本App都会有登录界面,所以我们今天将使用Flutter来实现登录界面的效果。

首先,我们需要掌握登录界面有那些元素,比如用户名,密码提示以及输入框,其次可能还有上面的logo,下面的登录按钮,以及忘记密码等显示。

实现效果

前面博主讲解组件的时候,已经讲过,在Flutter开发中,一切皆组件,也就是说,你可以把界面直接赋值给一个变量,比如前面的操作,那么多return代码,可以直接复制给一个变量,这样方便插入操作,那么多嵌套的写着,要是弄丢一个括号,估计找就得找死,所以赋值变量,然后放置在return中,代码看起来就会简洁很多。

login_page.dart登录页面代码

这里我们先写登录页面,login_page.dart代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'home_page.dart';
//登录界面
class LoginPage extends StatefulWidget {

  static String tag = 'login-page';

  @override
  _LoginPageState createState() => new _LoginPageState();
}

class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final logo = Hero(//飞行动画
      tag: 'hero',
      child: CircleAvatar(//圆形图片组件
        backgroundColor: Colors.transparent,//透明
        radius: 48.0,//半径
        child: Image.asset("assets/logo.png"),//图片
      ),
    );

    final email = TextFormField(//用户名
      keyboardType: TextInputType.emailAddress,
      autofocus: false,//是否自动对焦
      initialValue: 'liyuanjinglyj@163.com',//默认输入的类容
      decoration: InputDecoration(
          hintText: '请输入用户名',//提示内容
          contentPadding: EdgeInsets.fromLTRB(20.0, 10.0, 20.0, 10.0),//上下左右边距设置
          border: OutlineInputBorder(
              borderRadius: BorderRadius.circular(32.0)//设置圆角大小
          )
      ),
    );

    final password = TextFormField(//密码
      autofocus: false,
      initialValue: 'ssssssssssssssssssssss',
      obscureText: true,
      decoration: InputDecoration(
          hintText: '请输入密码',
          contentPadding: EdgeInsets.fromLTRB(20.0, 10.0, 20.0, 10.0),
          border: OutlineInputBorder(
              borderRadius: BorderRadius.circular(32.0)
          )
      ),
    );

    final loginButton = Padding(
      padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),//上下各添加16像素补白
      child: Material(
        borderRadius: BorderRadius.circular(30.0),// 圆角度
        shadowColor: Colors.lightBlueAccent.shade100,//阴影颜色
        elevation: 5.0,//浮动的距离
        child: MaterialButton(
          minWidth: 200.0,
          height: 42.0,
          onPressed: (){
            Navigator.of(context).pushNamed(HomePage.tag);//点击跳转界面
          },
          color: Colors.green,//按钮颜色
          child: Text('登 录', style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20.0),),
        ),
      ),
    );

    final forgotLabel = FlatButton(//扁平化的按钮,前面博主已经讲解过
      child: Text('忘记密码?', style: TextStyle(color: Colors.black54, fontSize: 18.0),),
      onPressed: () {},
    );

    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.white,
      body: Center(
        child: ListView(//将这些组件全部放置在ListView中
          shrinkWrap: true,//内容适配
          padding: EdgeInsets.only(left: 24.0, right: 24.0),//左右填充24个像素块
          children: <Widget>[
            logo,
            SizedBox(height: 48.0,),//用来设置两个控件之间的间距
            email,
            SizedBox(height: 8.0,),
            password,
            SizedBox(height: 24.0,),
            loginButton,
            forgotLabel
          ],
        ),
      ),
    );
  }

}

home_page.dart主页面代码

上面注释已经非常详细了,这里就不在赘述,细心的读者应该看到这段代码中有一个登录按钮,点击之后的跳转界面,也就是大多数App的首页,所以我们还需要写一个跳转之后的界面home_page.dart,代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
//登录后的主界面
class HomePage extends StatelessWidget{
  static String tag="home_page";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final user=Hero(
      tag: "用户名",
      child: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(20.0),//所有方向均填充20像素空白
        child: CircleAvatar(
          radius: 72.0,
          backgroundColor: Colors.transparent,
          backgroundImage: AssetImage("assets/timg.jpg"),
        ),
      ),
    );

    final welcome=Padding(//欢迎文字提示
      padding: EdgeInsets.all(8.0),
      child: Text(
        '欢迎你',
        style: new TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20.0),
      ),
    );

    final info=Padding(//其他文字提示
      padding: EdgeInsets.all(8.0),
      child: Text(
        "登录界面就是这么简单简单哦!",
        style: new TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20.0),
      ),
    );

    final body=Container(//body主要内容
      width: MediaQuery.of(context).size.width,//设置为屏幕宽度
      padding: EdgeInsets.all(28.0),//上下左右各填充28空白像素
      decoration: BoxDecoration(//装饰器,博主前面的渐变色介绍过
          gradient: LinearGradient(//线性渐变
              colors: [
                Colors.green,//蓝
                Colors.lightGreenAccent//绿偏黄的颜色
              ]
          )
      ),
      child: Column(children: <Widget>[//将上面定义的子空间全部添加进去
        user, welcome, info,
      ],),
    );

    return Scaffold(
      body: body,
    );
  }

}

mian.dart程序入口代码

这上面的注释也是非常的详细,而且线性渐变之前介绍组件的时候有讲解过,应该很好理解,两个界面都写完了,现在重要的就是App程序入口代码需要写,mian.dart代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:login_flutter_app/page/home_page.dart';
import 'package:login_flutter_app/page/login_page.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  //routes需要Map<String, WidgetBuilder>类型参数,所以这里定义了一个这个类型的常量,将刚才两个页面添加进去
  final routes = <String, WidgetBuilder> {
    LoginPage.tag: (context) => LoginPage(),
    HomePage.tag: (context) => HomePage(),
  };

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: '登录Demo',
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.lightBlue,
      ),
      home: LoginPage(),
      routes: routes,
    );
  }
}

3个注意事项

这段代码有几点需要注意:

第一,我们之前写的所有应用,是不是右上角都有一个debug标签呢?这在实际应用中肯定不会要的,所以这里设置debugShowCheckedModeBanner属性为false,就不会显示debug标签。

第二,前面我们跳转页面用的pop(),然后push(),出栈进栈的方式操作,这里我们定义了一个路由,将使用到的页面全部写在里面,后续需要使用的时候,只要使用如下代码就可以直接跳转:

Navigator.of(context).pushNamed(key);

这就是刚在定义路由routes里面的key值,这种跳转属于静态路由,前面用到的属于动态路由,两种都可以跳转界面,这里提及一样方便大家理解。

第三,home定义App首次进入页面的主页面,其中也可以设置initialRoute属性来达到初始页面的设置,如果没有initialRoute这个属性,那么会去寻找路由表里面的’/’,或者MaterialApp的home属性。但需要特别注意一下,路由表(也就是我们上面代码里面定义的routes变量)里面的’/’(key值) 和MaterialApp的home属性,二者不能同时存在,但是必须有一个存在。

当initialRoute和’/‘或者MaterialApp的home属性同时存在的时候,initialRoute的优先级高于二者。意思就是如果initialRoute定义的页面和’/'或者MaterialApp的home设置的页面不一样,用户看到的是initialRoute定义的页面。

当MaterialApp的home属性定义了主页面,而initialRoute没有定义的时候,用户看到的就是’/'或者MaterialApp的home多对应的页面。

登录界面的代码就讲到这里,显示的效果如博文首图所示。

该博文代码的下载地址:点击下载

李元静 发布了99 篇原创文章 · 获赞 134 · 访问量 86万+ 他的留言板 关注

原文地址:https://blog.csdn.net/liyuanjinglyj/article/details/104109177

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


这篇文章主要讲解了“FlutterComponent动画的显和隐怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究...
这篇文章主要讲解了“flutter微信聊天输入框功能如何实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“f...
本篇内容介绍了“Flutter之Navigator的高级用法有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处...
这篇文章主要介绍“Flutter怎么使用Android原生播放器”,在日常操作中,相信很多人在Flutter怎么使用Android原生播放器问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整...
Flutter开发的android端如何修改APP名称,logo,版本号,具体的操作步骤:修改APP名称找到文件:android\\app\\src\\main\\AndroidManifest.xml
Flutter路由管理初识路由概念一.路由管理1.1.Route1.2.MaterialPageRoute1.3.Navigator1.4.路由传值1.5 命名路由1.6.命名路由参数传递1.7.适配二、路由钩子三、onUnknownRoute四、结尾初识路由概念路由的概念由来已久,包括网络路由、后端路由,到现在广为流行的前端路由。无论路由的概念如何应用,它的核心是一个路由映射表。比如:名字 detail 映射到 DetailPage 页面等。有了这个映射表之后,我们就可以方便的根据名字来完成路由的转发
前提:针对Android开发者(windows系统下),已安装Git,AndroidStudio(建议4.0+版本)一.下载Flutter SDK地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases,在 Stable channel (Windows)里面下最新版本即可。Flutter的渠道版本会不停变动,请以Flutter官网为准。在中国,要想正常获取安装包列表或下载安装包,可能需要翻墙,也可以去Flutter github项目下去下载安
一、变量变量是一个引用,根据Dart中“万物皆对象”原则,即变量存储的都是对象的引用,或者说它们都是指向对象。1.1.声明变量://1.不指定类型var name = 'aaa';//2.明确指定类型String name = 'aaa';因为有类型推导,所以两种实现效果一样,官方推荐在函数内的本地变量尽量使用var声明。在变量类型并不明确的情况下,可以使用dynamic关键字//3.使用dynamic关键字dynamic name = 'aaa';1.2.默认值未初始化的变量
前言Flutter2.0发布不久,对web的支持刚刚进入stable阶段。初学几天,构建web应用时候碰到一些问题,比如中文显示成乱码,然后加载图片出现图片跨域问题:Failed to load network image...Trying to load an image from another domain?1.开启web端构建:使用下面这个命令才可以开启Web端构建的支持flutter config --enable-web提示我们:重新启动编辑器,以便它们读取新设置。2.重
一.Flutter打Android release包的步骤:1.为项目创建一个.jks签名文件(很简单,跳过)2.创建一个文件key.properties,直接复制下面key.properties位置如图:在里面输入一下内容:storePassword=iflytekkeyPassword=iflytekkeyAlias=teachingmachinestoreFile=E:/teacher/app/keys/TeachingMachine.jks输入你自己的passwork以及
1 问题Android原生向js发消息,并且可以携带数据2 实现原理Android原生可以使用RCTEventEmitter来注册事件,然后这里需要指定事件的名字,然后在js那端进行监听同样事件的名字监听,就可以收到消息得到数据Android注册关键代码reactContext.getJSModule(DeviceEventManagerModule.RCT...
1 Flexbox布局1) flexDirection 可以决定布局的主轴,子元素是应该沿着水平轴(row)方向排列,还是沿着竖直轴(column)方向排列2) justifyContent 决定其子元素沿着次轴(与主轴垂直的轴,比如若主轴方向为row,则次轴方向为column)的排列方式 有flex-start、center、flex-end、space-around...
1 实现的功能在网上看React Native文档,我特码就想实现一个页面到另外一个页面的跳转,然后另外一个页面怎么获取参数,特么没找到一个说清楚的,要么太复杂,要么说了不理解,下面是我自己写的一个App.js文件,实现一个Home页面跳到另外Details页面,并且携带了参数怎么在Details页面获取,就是这么简单粗暴.2 测试DemoApp.js文件如下...
1 问题在一个文件构建一个对象,然后在另外一个文件里面new这个对象,通过构造方法传递参数,然后再获取这个参数2 测试代码Student.js文件如下'use strict';import React from 'react'import {NativeModules, NativeEventEmitter, DeviceEventEmitter,Ale...
1 简单部分代码export default class App extends Component&amp;lt;Props&amp;gt; { render() { return ( &amp;lt;View {styles.container}&amp;gt; &amp;lt;View {styles.welcome}&amp;gt; &amp;l...
1 怎么实现发送和接收事件理论上封装了Android原生广播的代码,需要注册和反注册,这里用DeviceEventEmitter实现//增加监听DeviceEventEmitter.addListener//取消监听//this.emitter.remove();这里可也可以通过安卓原生向页面js发送消息,可以参考我的这篇博客React Native之Android原生通过Dev...
1、Component介绍一般Component需要被其它类进行继承,Component和Android一样,也有生命周期英文图片如下2 具体说明1)、挂载阶段constructor()//构造函数,声明之前先调用super(props)componentWillMount()//因为它发生在render()方法前,因此在该方法内同步设置状态...
1 触摸事件普通点击我们可以使用onPress方法,我们可以使用Touchable 系列控件设计我们的按钮TouchableHighlight 背景会在用户手指按下时变暗TouchableNativeFeedback用户手指按下时形成类似墨水涟漪的视觉效果TouchableOpacity指按下时降低按钮的透明度,而不会改变背景的颜色TouchableWithoutFeedbac...
1 问题部分代码如下class HomeScreen extends React.Component { render() { return ( &amp;lt;View {{ flex: 1, alignItems: 'center', justifyContent: 'center' }}&amp;gt; &amp;lt;Text&amp;gt;Home Scre...
1 Props(属性)和State(状态)和简单样式简单使用App.js代码如下/** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native * * @format * @flow */import React, {Component} from 'react';import {Pla...