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golang中os/signal包的使用

os/signal包实现对信号的处理

golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。

func Notify(c chan<- os.Signal,sig ...os.Signal)

func Notify(c chan<- os.Signal,sig ...os.Signal)
一个参数表示接收信号的channel,第二个及后面的参数表示设置要监听的信号, 如果不设置表示监听所有的信号
func main() {
 c := make(chan os.Signal,0)
 signal.Notify(c)

 // Block until a signal is received.
 s := <-c
 fmt.Println("Got signal:",s) //Got signal: terminated

}
结果分析:运行该程序,然后在终端中通过kill命令杀死对应的进程,便会得到结果


func Stop(c chan<- os.Signal)

func main() {
	c := make(chan os.Signal,0)
	signal.Notify(c)

	signal.Stop(c) //不允许继续往c中存入内容
	s := <-c       //c无内容,此处阻塞,所以不会执行下面的语句,也就没有输出
	fmt.Println("Got signal:",s)
}
由于signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通过select针对不同的signal使得系统或者进程执行不同的操作.

原文地址:https://www.jb51.cc/go/190617.html

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